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第4章 新的發展想法-《猩紅領主:開局成為血族始祖》


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    李昂看著對方這么癡迷,有些哭笑不得,沒打斷伊琳,目光看向了后方的血族戰士。

    剩下兩個小隊的血族就全是兵種了,跟伊琳那華麗的屬性比起來簡單了許多。

    吸血鬼戰士

    【等級】:5級

    【血量】:100%

    【特殊屬性】:士氣(0),幸運(0),意志(0)

    【潛力】:精英(等級上限8級)力量增加20%。

    【技能】:蓄力怒斬(d級,短暫的蓄力之后,爆發出雙倍傷害,冷卻時間:1分鐘。)

    快速攻擊(d級,5秒之內連續斬出10刀,對同一目標造成10%額外傷害,冷卻時間3分鐘。)

    【種族天賦】:1、黑夜寵兒,身處黑暗之中,自身屬性提升20%。

    2、鮮血盛宴(擁有生命偷取特性,每次攻擊,造成的10%傷害將恢復為自身生命,并且可吸食鮮血快速恢復傷勢,限制:對亡靈機械類生命無效。)

    3、超凡力量(血族的身軀隱藏著超乎想象的力量,從1級開始,等級每上升1級,力量提升10%,當前提升:50%)

    【裝備】:普通皮甲,普通長劍

    【介紹】:血族中常見的兵種,但它們的力量絕對不弱。

    精英潛力,5級兵種......

    李昂看了幾眼后,視線在特殊屬性一欄停留了下來。

    【特殊屬性】附帶的三個特性分別是士氣,幸運,意志。

    士氣,決定了一支軍隊當前狀態如何,士氣的上限是10點。

    在達到3點時能觸發一階狀態,造成的傷害提升10%,5點觸發2階特性——傷害提升20%,7點觸發3階特性傷害提升30%,9點觸發4階傷害提升40%,10點為滿額,觸發5階特性傷害提升50%。

    非常有用的一個特性。

    幸運跟士氣的計算一樣,3點觸發一階狀態,有10%幾率造成雙倍傷害,5點觸發二階15%幾率,7點3階20%,9點4階25%,10點滿額——5階特性,有30%幾率造成雙倍傷害。

    這個屬性同樣霸道,一支軍隊如果幸運能達到滿值,在30%幾率能造成雙倍傷害的情況下,那輸出能提升不止一個檔次。

    最后一個特殊屬性是意志,不同于前兩個屬性,意志的滿值為30點。

    5點觸發一階狀態,受到的控制時間減少10%,精神類魔法傷害減少20%。

    10點觸發二階狀態,受到的控制時間減少20%,精神類魔法傷害減少20%。

    15點觸發三階——受控制、精神傷害兩項減少30%,20點觸發四階——兩項減少40%,25點觸發5階——兩項減少50%。

    此外,達到30點滿額,還會獲得極為特殊的屬性——超凡意志,受到的控制時間減少90%,精神類魔法傷害減少90%。

    比起士氣和幸運,意志的滿額時的屬性更為強大。

    但30點的上限,想要滿額也不是件容易的事。

    甚至這三個特殊屬性,想要擁有都比較困難。

    根據原身的記憶,只有英雄和高階兵種,才會直接擁有這三個特性,低階兵種一般情況都為零。
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