第(1/3)頁 事實上,佐藤楓應該早就想到才對的,懶人翁以及請假王,他們與過動猿的性格實在是天差地別,簡直就是一個天一個地,兩者趨于兩個極端之中。 當然,佐藤楓之所以會這么想,很大原因還是因為他肩膀的變隱龍,如果不是這一只變隱龍,他可能也沒有想過將過動猿身上的干勁特性放在懶人翁身上。 懶人翁之所以會這么懶,很大原因是受到懶惰特性的影響,自出生以來,懶惰特性無時無刻都在影響著他們,可以肯定的說,懶惰的性情就已經深入到他們的骨髓中去了,后天想改都已經難了。 而佐藤楓現在想要做的希望從剛出生的懶人翁方面進行入手,在他們剛剛出生的時候就讓變隱龍通過扮演和特性互換這兩個招式將干勁特性注入到懶人翁體內。 這樣一來,剛出生的懶人翁自然就會深受干勁特性的影響,從而在潛移默化之下變成一只勤奮好動且充滿干勁的懶人翁。 只要讓這樣一只順利的進化成過動猿,然后再經過自身干勁特性的影響,即使后來他進化成再次擁有懶惰特性的請假王,恐怕勤奮好動的性格也已經根深蒂固了,扭都扭不回來。 佐藤楓知道,無論什么生物,在他們還是幼兒期的時候都是最容易受到外界事物影響的,即使老虎,只要一出生就按照一只豬來樣,后天極有可能真的變成一只吃飽就睡的豬。 當然,想法是好的,只是佐藤楓將這個想法進行深入的思考后,他就發現其中一個極為致命的問題,如果無法解決這個問題,這個想法只是空想而已。 “不過,特性互換的持續時間是極為有限的,時間一過,懶惰特性就會重新回到他們身上,而變隱龍使用扮演和特性互換這兩個招式也是需要消耗大力氣,而且也不能夠24小時不間斷給懶人翁換特性,這中間的空白時間必須要想另外一種辦法解決懶惰特性的問題....” 佐藤楓進一步思考后,臉上的喜色又漸漸消失了,開始為特性互換持續時間有限這個大問題感到無可奈何。 一旦干勁特性無法長時間影響到懶人翁,讓他身上的懶惰特性占據上風,懶人翁最終還是會變成一只懶惰的小精靈,之前做的一切都會前功盡棄。 “不想了吧,今天能夠想出這么一個法子也算是有很大突破了,飯要還是要一口一口的吃,或許過段時間,我就可以克服這個難題了。” 佐藤楓也不是一味鉆牛角尖的人,一時半會無法想出進一步解決的法子,他就將這個想法暫時存放在心中,待日后再進行思索。 過動猿們在速度上終究不是奔襲健將風速狗的對手,一時間一長,風速狗就將身后追擊的過動猿們甩開了。 第(1/3)頁