第(1/3)頁 在結束掉起風技能的訓練后,佐藤楓也是開始了對超音蝠如今掌握的第二個遠程技能影子球的練習,在今天上午的那一種小精靈對決中,影子球這一招是絕對是功不可沒的。 (注:影子球,幽靈系特殊攻擊招式,威力80,效果:由20%的幾率令對方的特防下降1級) 從以上影子球的介紹就不難看出,超音蝠最后關頭的起風絕招之所以能夠干脆利落的將阿柏蛇擊敗,很大原因是超音蝠使出的大量影子球對阿柏蛇累積到了足夠的傷害,并且還有可能將阿柏蛇的特防削弱了好幾個等級。(起風絕招是飛行系特殊攻擊招式) 總的來說,影子球這個招式威力處于中上游,追加的效果也非常不錯,而且它射程非常遠,即使是超音蝠附近入門級的影子球都能夠射出大約10米的距離,是一種非常適合用來對敵人進行放風箏的遠程攻擊技能。 聽從著佐藤楓的命令,超音蝠開始在大嘴前方的凝聚著幽靈系的能量,可惜由于超音蝠自身并沒有幽靈系的屬性,對于天地間的幽靈系能量感應很一般,再加上他對于幽靈系能量的操控能力低下,他如今凝聚起來的影子球大小達到雞蛋大小就是極致了。 而且,即使有著超聲波定位的能力,超音蝠在發射影子球的時候,也因為對于幽靈系能量的控制能力不足而導致了準頭有些偏差,在10之內,超音蝠發射的影子球名沒有如愿的命中到佐藤楓用染料畫在墻壁上的一個紅心靶子。 因為威力小的緣故,超音蝠的影子球射在混合著鋼板的混泥土墻壁上,也不過是在上面留下了一個無不足道的痕跡。 不過,超音蝠目前發射出來的影子球有威力小和命中率不高的這些缺點外,它還是有著一些優點,那就是凝聚時間非常短暫,幾乎可以做到一秒一個。 當然了,這連續發射有極限,大約在連續發射了七八個雞蛋大小的影子球后,超音蝠就必須回一下氣,在停歇兩秒后才能夠重新發射一輪影子球。 “平均直徑為0.2米,威力判斷為弱小,命中率為83%,射程最大為12米,平均射速為10米每秒,凝聚平均時間為1.12秒,最大連續發射個數為9。”在連續用手中的筆記本電腦將超音蝠發射的100個影子球的數據收集起來后,佐藤楓得出了這樣的結論。 而在超音蝠發射了103個影子球后,他的體力也是宣布耗盡了,不得不停下來進行休息。 對于超音蝠影子球以上的這些數據分析,佐藤楓如今在思考如何才能夠將超音蝠的影子球威力提高上來,從數據不難看出,超音蝠的影子球缺點主要在于威力小,而優點則在于凝聚速度短暫且連續性較強。 當然了,佐藤楓也是看出來了,超音蝠影子球的優點是建立在他的缺點上面,正是因為超音蝠無法做到操控太多的幽靈系能量去凝聚影子球,才造就了他影子球凝聚時間的短暫。 第(1/3)頁