第(1/3)頁 “用這個弓箭兵射擊飛行兵,這個有奇效。” “用槍,槍能克制使用劍的敵人!” “斧頭可以對付槍。” “啊呀,這個角色怎么死了,太可惜了,他的天賦我感覺是最好的。” “看著里面的角色死去,我突然有點難受是怎么回事?” 傍晚時分,幾個中年人在單位里湊在一臺電腦前。 他們每一個人都在盯著屏幕上的畫面。 而小張則按照幾個中年人的指示操作和移動。 剛才火焰紋章剛剛啟動的時候,幾個中年人都已經商量好待會吃點什么東西。 然而隨著火焰紋章的劇情推進,他們卻都不約而同的有些挪不開眼睛。 他們并不是沒見識過什么大世面,電子游戲也不可能真的對他們這樣的人有很大的影響。 但是不得不說這個叫做火焰紋章的游戲細節確實很豐富。 像是象棋這類東西通常都是有非常簡單的固定規則。 這些固定規則是上百年流傳下來的,牢不可破。 這些中年人也很喜歡下象棋。 但說真的,有時候玩這個玩多了,多少會有那么一點膩。 他們多少也會覺得象棋這個桌上游戲的規則限制少了一些。 就是馬走日,象走田,小卒一步一走等等非常簡單的規則。 當然簡單的規則也蘊含很深的內涵,這是值得肯定的。 而火焰紋章,就像是一種全新的下棋方式。 這個擁有了更復雜的規則。 不再是單一的需要互相制衡的吃掉敵人,而是要開始考慮一些更細枝末節的東西。 有些士兵的武器會克制另外一個士兵,那么就要想辦法使用這個士兵對付敵人士兵的弱點。 還有的敵人天生就很強,如果想要對抗的話那么一定需要集中火力一口氣滅掉敵人,不然就可能會出現直接全軍覆沒的情況。 說真的,這個火焰紋章甚至都有一種模擬沙盤一樣的感覺。 第(1/3)頁