1288.網吧開黑-《華娛之閃耀巨星》
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實際上不止聶唯,之后胡哥出演了《仙劍奇俠傳三》,不也一樣被質疑。
聶唯猶記得當仙劍貼吧里全都是聲討電視劇的帖子,認為這部電視劇胡編亂造,誰能想到,十來年后,這部電視劇又被無數人奉為經典呢。
當然,韓東鈞面臨的壓力在聶唯看來比自己和胡哥都還要大。
一方面是自己和胡哥取得了優異的成績在前,更重要的是仙劍這個品牌的影響力正在逐年下降。
從仙劍四往后,仙劍系列的作品往好了說是按部就班,往壞了講就是原地踏步。
游戲玩法上基本沒什么亮眼的創新操作,基本遵循著九十年代RPG的老套路,看似整理很多花里胡哨的系統,但本質上還是原先的設計,譬如你永遠不可能在10級的時候拿到超越當前等級的武器裝備等等。
這也讓游戲過程中,除了故事情節之外,玩家感受不到任何的驚喜,而在故事情節方面,仙劍也依舊多以悲劇為主題,玩家玩到最后,卻發現自己根本改變不了什么結果,自然會產生失望感。
這和現階段以開放世界為主,自由選擇任務走向的新型RPG游戲相比較,劣勢非常明顯。
再加上如今網絡便利的關系,游戲公司為了提前收回資金,是將半成品的游戲提前上市,造成初期很多玩家遭遇了無數的游戲問題,優化、BUG等等,使得游戲的體驗性進一步的下降。
自然而然,仙劍系列游戲的口碑也在這一頓糟糕的操作下漸漸褪去了金色,變得黯淡不少。
這一點從一些游戲網站上的評分就能看得出來。
《仙劍奇俠傳一》是這系列游戲中評分最高的,達到了9.6分,同樣也是國產RPG最高分,值得一提的是,排在這部游戲下面第二名的就是許滄隆先生的作品《金書群俠傳》。
而《仙劍二》因為各種原因的關系,最終制作了一半便爛尾發布,不過有著前代口碑的支撐,依舊拿到了7.0的分數。
到了《仙劍三》,換做了明珠軟星公司制作,明珠軟星的團隊對于這部游戲進行了大幅度的改變,采用了3D畫面,增添了游戲玩法,將回合制改成半即時回合制,還有法術組合,甚至還設計了多選擇的結局,讓玩家有機會達成心目中完美的目標。
而這部作品也成了仙劍系列起死回生之作,足足8.8的評分,放在那個年代,絕對是獨領風騷的作品。
隨后的仙劍四又采用了真人比例的3D模型,也算是一種進步,拿到了8.1的評分,可再之后,這款游戲隨后的系列作品就止步不前了。
像是韓東鈞要出現的《仙劍奇俠傳五》在游戲網站的評分只有6分,之后的第六部更慘,只有5.4的評分。
以如今游戲玩家對于國產游戲的寬容度來講,這個評分簡直就是堪稱災難。
原著口碑本就不算好,改編的電視劇作品自然也承擔著壓力,雖然仙劍的口碑滑落多半源自于游戲可玩性這一方面,但不可否認劇情審美上,游戲玩家也漸漸對仙劍的悲劇情節產生了疲勞。
“所以你別有太大的壓力,你的師哥一樣也被質疑過,我也同樣都被質疑過,但時間會見證一切,而且作為演員,你不該把壓力都背負在自己的身上。”聶唯閑來無事,也有耐心開導韓東鈞。
何老師在一旁聽到,連忙朝著楊小鯉招手,讓她也過去聽一聽。
一只羊是趕,兩只羊也是放,何況楊小鯉還是自家藝人,聶唯當然不吝嗇傳說這兩位年輕演員一些過來人的經驗。
“改編,尤其是有前作的改編,注定是要伴隨著爭議的,但這份兒爭議對你們來將卻不是壞處,反而利大于弊。”
“知道娛樂記者喜歡什么樣的藝人么?他們喜歡的就是那些有爭議性的藝人,就像是當初楊小鯉參加節目的時候,她本身就有很大的爭議性。”聶唯忽然提到了楊小鯉,讓女孩也不禁想到了當初。
“媒體報道這樣的藝人,就肯定會引來大量的人來看,這些其實就是明星的人氣。”聶唯的話讓在場所有人都不禁點了點頭。
當初楊小鯉剛火的時候,真的是做什么都伴隨著爭議,面無表情,有人說她冷漠無情,臉帶微笑,又有人說她假笑,哭就是鱷魚的眼淚,甚至連一個下意識的動作都被很多黑粉放大去解讀。
而這時候喜歡楊小鯉的粉絲自然要站出來為偶像說話,爭議就此產生。
而YXH壓根都不需要花費什么力氣,自然而然就能獲得流量,也因此,這些YXH也是越做越過分,甚至故意寫一些引戰的帖子,用一些似是而非的標題,就是為了挑起爭端。
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