第(1/3)頁 ps:第四更,求訂閱,求打賞,求月票。 體積大的對手在耐打方面比體積小的對手有優勢,這一點過去已經提到過,如果體型小的生命可以充分利用自身的優勢,取得勝利也并不是什么不可能的事情。 但是,加上體積比自身大到無法計算的程度,還有這個對手可以高速再生受損的部分,不會疲憊不會害怕猶如機器一般的前提時,就足以讓任何與之為敵的同級別對手頭疼不已。 “嘖,依然干不掉這家伙啊。。。內部的能量指數,是隨著與核心的距離減少,呈指數倍上漲么???” 盡可能地將王牌級的能量彈打入泯滅體的內部,尋心所希望的是將泯滅體的身體粉碎大半,至少也要讓泯滅體暴露出它的核心部位。這樣一來,尋心等人也可以抓住機會,突擊到泯滅體的核心部位對無法及時回收身體的泯滅體給予徹底毀滅的打擊。 但尋心還是小看了泯滅體的防御能力,在能量球前進的過程中,最初還正常地向泯滅體的核心移動,但是很快尋心便發覺,距離核心越近,能量球所受到的阻礙便會以指數倍上升。在接近泯滅體核心一定程度后,因為額外添加了時空間而不算穩定的能量球終于無法保持能量的壓縮狀態,在泯滅體的內部炸開。 只是,爆炸的位置和尋心所預想的部位要差上不少,雖然從視覺效果上來看,泯滅體的整體的確受到了重創,八只觸角被震得粉碎,星體在爆炸中四分五裂。 然而,對于物質泯滅體來說,身體被打碎是最不用在意的一種損傷。只要核心不被消滅,泯滅體就可以把丟失的身體部分回收。在爆炸的沖擊還沒結束的時候,漂浮在泯滅體周邊的碎片就已經開始向主體的方向移動。 而且,泯滅體目前發生的異常情況更加讓尋心不知說什么是好。因為泯滅體本身的概念性質。連有質量的物體所帶有的引力都被抹消。所以泯滅體通常是不會產生引力的。然而尋心帶有無限概念的全力一擊暫時性地破壞了泯滅體所帶有的無之概念。導致泯滅體在一瞬間產生了名為引力的力量。 或許各位忘記了,泯滅體的體型,至少也有上百行星系疊加起來的程度。而且,和普通的星系不同的是。泯滅體,可是實心的,質量難以估計的結果,就是這一刻,數不清的星球因為泯滅體的引力改變了運行軌道。 “。。。我該說。戰后的麻煩又多了一堆嗎。。。” 第(1/3)頁