第(2/3)頁 好復雜。 解釋下下,意思就是說捏,假如全世界報名戰(zhàn)神賽的玩家數(shù)量是n,那么從n到一億名玩家的選拔過程是幾次大規(guī)模混戰(zhàn),至于混戰(zhàn)規(guī)模有多大...這就不是我能想象得到的了,不過肯定會、一定會、當然會相當相當?shù)未蟀桑? 而從一億名玩家到一百萬的選拔過程捏,大概還是各種混戰(zhàn)和隨機戰(zhàn)斗,這個是要看積分的,每位選手會被系統(tǒng)自動記錄戰(zhàn)斗積分,幾輪賽事結束后前一百萬人留下... 前一百萬到16384也就是2^14的過程是淘汰賽,經(jīng)過五次淘汰,剩下三萬多玩家,然后再來場混戰(zhàn)...留下16384個人。 128強好理解吧?單輪淘汰賽唄,經(jīng)過七次殘酷的淘汰賽后就行了,淘汰賽中玩家們兩兩對決,輸?shù)囊环街苯邮x級資格。 輝煌的智能系統(tǒng)會自動將等級、裝備實力位于巔峰的玩家自動分流,最大程度避免精彩對決提前上演。 128強到32強不需要戰(zhàn)斗,玩家根據(jù)128人的比賽歷史戰(zhàn)斗情況來判定玩家實力,并且最終挑選實力最為強悍的32名玩家,這樣做一方面有利于選手們休息恢復元氣,另一方面也可以在最短時間里展現(xiàn)實力和潛力、迅速積累人氣;第三點也是為了避免超級無敵幸運星這種逆天存在;餓...也不排除輝煌想安排更多娛樂性質(zhì)的節(jié)目在其中。 從古到今,投票這種東東往往都是很有意思的呵呵,大家都明白... 所謂的亂編三戰(zhàn)淘汰賽是這個意思:比賽形式還是淘汰賽,但是每個玩家被分別隨機指定三名對手比賽三場,按照成績排名前8名的玩家入主八強。 八強的巔峰之戰(zhàn)相信不用解釋了,每個人分別和對手比試唄,根據(jù)比賽情況可以獲取積分;這只是比賽的一部分,最后一部分也是最后三輪淘汰賽,玩家由淘汰賽決出的名次再與積分相結合,比賽名次從而出現(xiàn)...第九名到128名的名次依舊由全世界玩家投票決定,其他名次則是紫玫瑰光腦分析排名了。 還真是復雜...不過也沒辦法,誰叫玩家那么多捏。 說實話,這些比賽設定雖然看起來復雜繁冗無比,但是真的很公正公平了,尤其是前128名,最后的排名簡直幾乎找不出任何非議。 第(2/3)頁