第八章 震撼-《網游之圣戰輝煌》
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防御:1-1
負重:2
破爛的草鞋,白板裝備
防御:1-1
敏捷:+1
呵呵,攻擊又變高了,腳上也穿上鞋子了,心情大好啊。
飛快的把5點屬性點在力量上,閃人。
我可懶得再接神馬任務了,麻煩死了,再說這么多玩家,該接的任務早被接光了。
練級去。
看看戒指里,頓時一陣汗顏,人家小新手戒指里多多少少都有點東西,藥啊材料啥米,我倒好,直接空空如也。
銀幣攢到14枚了,買了點小紅(貴死,居然10銅板一個),直奔新手區四級五級怪物區。
因為路程比較遠,所以設置了自動尋路,這樣又不用操心迷路又不會撞到玩家。
看看游戲時間,已經過去了一個多小時了,也就是現實里的將近20分鐘,官網的動態統計,全人類已經有超過150萬億人進入游戲,近乎占據總人口的10%。
這個數字正在以每秒數十億的數量瘋狂增加。
我倒吸了口冷氣,為這個數據深深震撼!全聯邦總人口大概有1600萬億左右,現存的各種大型網絡游戲和虛擬生活頻道何其之多,輝煌能夠在游戲開服的前一個小時就搶走總人口的10%,足見其火爆程度!
說起來輝煌的火熱程度不止如此,它的主機雖然極其強大,但也不能夠使過多數量玩家同時進入游戲,很多玩家都在第一時間被擠出網絡,這種現象直到現在還在持續,否則現在輝煌里少說也有兩百萬億玩家。
看了看游戲里有關pk和等級經驗的說明,原來被動防御成功殺死對方,可以獲取對方當前等級2%的經驗值而且增加1點pk值,pk值有啥米用處官方沒有公布,想來是個好東東吧?
主動殺人紅名,并且增加1點紅名值,每增加一點紅明值裝備爆率增加5%,可累加,也就是說如果紅名有100點,那么身上裝備至少爆5件。
靠…好強大。
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