第二章 種族和職業屬性-《網游之圣戰輝煌》
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接下來是各種職業了,各職業升級后除去固定的5點自由分配屬性,系統還會按照種族及職業成長增加玩家四大基本屬性,最高成長10點,平均4點(專指種族和職業沒有特別加成的屬性),力量決定體力,體質決定hp和mp,耐力決定防御,敏捷決定閃避率和速度。
戰士力量和體質成長均為5點,敏捷3點,耐力4點,使用武器為所有非匕、弓和法杖類,裝備為鎧甲類。
狂戰力量、體質和耐力成長均為6點,敏捷為2點,使用武器同戰士,裝備為鎧甲類。
騎士體質和耐力都是6點,敏捷5點,力量為3點,使用武器與戰士基本相同,但不能裝備重盾,二轉60級后可以騎戰,裝備為鎧甲類。
刺客,敏捷成長為7點,耐力成長為5點,體質和力量為3點,使用武器一般為匕首,裝備為皮甲類。
弓箭手,敏捷成長為6點,力量成長為5點,體質和耐力成長均為4點,使用武器一般為弓和匕首,裝備為皮甲類。
法師,體質成長為6點,其余均為4點,使用武器一般為法杖,裝備為布甲類。
牧師,體質成長為7點,敏捷為4點,其余均為3點,裝備為布甲類。
玩家20級后離開新手村,開始正式就職,就職后可以擁有坐騎。
60級第二次轉職后騎士可騎戰,玩家可擁有寵物并建立幫會。
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