第(1/3)頁 暗紅色的像是血液干涸后的印記,帶有著一種異樣的美感。 仔細觀察,可以隱約看見到鮮紅表面下方的流動的質感,以及一份若有若無的魔力。 紋章的樣式很奇特,三片同樣大小的菱形碎片聚合在一起,形成一個三棱狀的紋章,像是晶瑩的雪花間隔的去掉了三瓣,又像是奔馳與三菱汽車標志的結合體。 紋章的出現伴隨著劇烈的疼痛,仿佛被烙鐵直接觸碰,又似乎是一萬根針扎過,疼的人直冒冷汗。 等到痛苦稍緩,慎二第一時間找到了羽斯緹薩。 “這是圣痕。”羽斯緹薩如是說道。 慎二不解:“圣痕?” “圣杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆,即是圣痕,也是令咒的前身。當魔術師成功召喚從者,成為御主后,御主身上的圣痕就會轉變為令咒。我在和你定下契約的時候動了一點手腳,當你正式成為魔術師的時候,特別為你準備的圣痕將會顯現,從此刻開始你就可以召喚從者了。” 令咒,從屬于“圣杯戰爭”的子系統之一,它是浮現在身體上的魔術結晶,是御主的專屬印記。 之所以會有這樣的子系統是因為從者的力量太過強大,如果沒有約束的手段,很容易出現從者不聽御主命令行事,甚至殺害御主的事情,距今180年前的第一次圣杯戰爭的失敗就和沒有令咒約束從者有關。 令咒是為一個由三劃組成的圖形,擁有可以讓從者服從的絕對命令權,一劃代表一次絕對命令的行使權,也就是說最多只能用三次。 擁有圣痕者等于被圣杯選中,擁有了參加圣杯戰爭的資格,但沒有圣痕之人也可能因為機緣巧合召喚出從者,參加圣杯戰爭。說到底御主和從者都是由圣杯系統選定,外界所做的一切都只是盡可能提高概率,卻永遠也達不到百分之百。 值得一提的是御主名額只有七個,先到先得,一旦名額已滿,即便擁有圣痕也會自動喪失參加圣杯戰爭資格。 羽斯緹薩的回答解開了慎二心中的疑惑,卻也給他帶來了新的疑惑。 “什么?現在就能召喚?離本次圣杯戰爭開始的時間還有三個月啊。” “我說了,這是專門為你準備的圣痕,是特殊的。”羽斯緹薩加重了語氣,“提前召喚是你才有的特權。” “提前召喚”一詞點醒了慎二,羽斯緹薩所屬的愛因茲貝倫家身為圣杯系統的設計者與締造者,確實擁有某種程度的特權,第三次圣杯戰爭的違規召喚以及第五次圣杯戰爭的提前召喚都是因為這個特權。 第(1/3)頁