第(2/3)頁 為什么說喪尸是亮點,那是因為,這個世界雖然有喪尸的概念,甚至也有一些游戲中出現過喪尸一類的怪物,但喪尸類的射擊游戲,卻還沒有誕生。 例如穿越前世界的經典——生化危機,這類游戲就完全沒有出現過。 也就是說,李亞林現在絕對是第一個提出喪尸求生射擊游戲概念的人,自然也是一下子吸引了在場四個妹子的注意。 “很有趣!真的很有趣!我敢發誓!這絕對是一款非常優秀的作品!請務必將展開這個新游戲的企劃工作!” 很快的,有關求生之路的游戲概念被李亞林一一講出,其實說白了,這款游戲的要素在于射擊,在于開槍擊殺敵人的那種舒爽感覺,人設還有劇情背景反而還在其次,所以也沒必要說的太清楚。 只要把概念給大家說明白,就已經完全足夠了。 事實上也正因如此,身為FPS游戲狂熱愛好者的阿波根海子在這一刻是完全無法淡定了,甚至說,她竟然激動的站起身來,緊緊的握住了李亞林的手,力量之大,普通人完全難以承受。 也多虧李亞林此時的體質異于常人,否則的話,肯定要在海子的激動之下丟大臉吧。 “海子你先冷靜一下,聽我說。” 雖然海子的力量還在承受范圍之內,但被握久了肯定也會不舒服,最關鍵的是,在這樣的握力之下,這樣的肢體接觸完全不是享受,而是徹頭徹尾的遭罪,李亞林當然要選擇趕快松開。 “雖然我提出了這個企劃,但眼下擺在我們面前的還有很多問題,如何將這款游戲制作出來,才是接下來我們要商議的重點!” 阿波根海子很激動,李亞林看的清清楚楚,所以他現在需要讓這妹子盡快冷靜下來,才能繼續商議下一步的工作。 眼下擺在面前的問題在于,這款游戲的制作頗有難度,人設制圖方面還好說,但物理引擎方面……也不知道海子的程序設計組能否搞得定。 如果能搞定的話,那自然是皆大歡喜,可如果搞不定的話……這個企劃怕是要無限期的延長下去。 “請交給我吧,我一定盡全力把這部游戲制作出來!” 好吧,雖然不知道海子是真有那個自信,還是在興奮之下說的大話,反正李亞林的擔心她是全都接了下去,拍著胸脯表示,自己肯定把這部游戲做好。 第(2/3)頁