第1058章 殘酷的隱藏規則-《時空之頭號玩家》
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《地錯》世界冒險者的所有狀態變化,都只能通過在所屬眷族的神明那里進行更新后才能看到。
不過玩家倒是沒那么麻煩,只需打開個人屬性面板就能一目了然。
目送著「阿伊莎」那美艷的背影消失在客房的門內,羅戒稍稍平復心神,在視覺投影中打開了自己的屬性面板。
“咦?”
羅戒本想看看自己的「偉業」——也就是經驗值,還有多少才能升到lv.2的程度,卻沒料到剛打開相應頁面,就看到了一個偌大的“max”。
經驗值滿了?什么時候的事?
羅戒一臉懵逼滿頭問號。
他清楚的記得,在離開10層時,他的經驗值還有十分之一左右的缺口,就算一路上順手殺了幾只擋路的小怪,也沒可能暴漲到封頂。
除非……
羅戒忽然想起了那個被他殺掉的米澳區玩家「大麻猴子」。
這就解釋得通了。
“這個規則……好狠啊。”
這顯然是一個并未出現在任務說明中的隱藏規則。
試想一下,當有人注意到殺死其他玩家可以獲得對方辛苦練級積攢的「偉業」,誰還愿意通過正常渠道去殺怪升級呢?
與此同時,羅戒還想到了另外一種可能——之前殺死的是敵對陣營玩家,有沒有可能殺死本陣營玩家也能獲得「偉業」?
如果后面的規則同樣存在,那這場位面戰的殘酷程度,恐怕就要超出他的預想。
沒有所謂的同陣營友軍,身邊之人,皆可能是敵人。
“算了,現在想這些毫無意義。”
打鐵還需自身硬,既然「偉業」已經攢滿,盡早提升等級才是提高位面戰存活率的正道。
(本章完)
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