第(1/3)頁(yè) 回想這半年多來(lái)近乎自虐的經(jīng)歷,真可以說(shuō)是一本罄竹難書的非洲人血淚史。 看到技能面板彈出的那一刻,羅戒整個(gè)人如三伏天吃了個(gè)冰淇淋般渾身上下透著舒爽,曾經(jīng)的苦難瞬間化為了難以言喻的巨大成就感。 【安德拉爆炎】的強(qiáng)大之處不僅僅在于那霸道暴戾的恐怖火力輸出,很大一部分原因在于——它不是“技能”,而是“異能”。 異能是什么? 按照常規(guī)意義上的解釋,異能是超乎常理的特異能力,無(wú)論是先天自帶還是后天覺(jué)醒,一旦擁有,就會(huì)像奔走抓握一樣,成為人類本能的一部分。 對(duì)于幻境玩家來(lái)說(shuō),異能還代表這另外一層意義,那就是——疊加。 一般情況下,幻境內(nèi)的主動(dòng)技能大多是互斥的,除非是擁有類似【左右互搏】之類特殊被動(dòng)技能,否則沒(méi)有人可以同時(shí)使出復(fù)數(shù)技能。 最多只能讓兩個(gè)技能的間隔無(wú)限趨近于零——但那依舊還是兩個(gè)技能,不是說(shuō)敲兩下四斤的小錘子,就能達(dá)到敲一下八斤大錘子的效果。 而異能這種類型的能力,由于是本能,反而可以不受任何幻境規(guī)則限制的疊加在任何屬性效果不沖突的技能上,從而得到真正意義上的技能效果增幅。 【安德拉爆炎】也確實(shí)不愧為前世所有玩家夢(mèng)寐以求的最強(qiáng)火系異能之一,各項(xiàng)屬性幾乎一樣都把“霸道”二字寫在了字里行間。 技能1的「原初之火」自然不用說(shuō),效果簡(jiǎn)單粗暴,而且羅戒還是第一次看到“超大幅度”這種技能形容,以往他所擁有的技能最多也只是“大幅度”,其中的差別自然不會(huì)是多一個(gè)字那么簡(jiǎn)單。 相比技能1的「原初之火」,技能2的「烈火之軀」就強(qiáng)得很微妙了。 前半部分的提升火屬性抗性很容易理解,真正有趣的是后半部分——增加對(duì)自身火屬性技能控制與感知能力。 幻境中的技能沒(méi)有熟練度一說(shuō),任何技能上手便是如千錘百煉般純熟,如此一來(lái),“技能控制與感知”聽(tīng)上去便好似脫褲子放屁般多此一舉。 第(1/3)頁(yè)