第(1/3)頁 “在場的各位都是資深玩家,應(yīng)該知道一個(gè)幻境的難度如何,主題最多只占30%,真正的變數(shù)來源于主題的前綴和通關(guān)模式。” “這次幻境的全稱為——異能之學(xué)園默示錄(護(hù)衛(wèi)),就目前得到的信息而言,其中的主要劇情NPC都不再是原著中的普通人,而是每個(gè)人都擁有一種頗為強(qiáng)大的異能,而玩家在幻境世界中要做的,就是保護(hù)這些劇情NPC,在十天之內(nèi)至少保證其中一人逃離床主市范圍。” 聽到這里,下方的眾玩家面面相覷——這樣就算通關(guān)?未免也有點(diǎn)簡單過頭了吧? 西裝男子顯然知道下方眾人心里在想些什么,意味深長的笑了笑,道:“是不是覺得這次任務(wù)似乎簡單得難以置信?接下來我就來告訴你們這個(gè)讓倭國玩家連續(xù)兩次折戟沉沙的幻境,其可怕之處在于哪里——” 說話間,西裝男子再次按動手中的控制器,一張喪尸的照片出現(xiàn)在投影屏幕上。 那是一只極為普通的男性喪尸,穿著幾乎是倭國上班族標(biāo)配的黑色西裝,全身皮膚青白腫大,血肉模糊的傷口處隱隱可以看到爬動的白色蛆蟲。 唯一以往所見喪尸不同的是,就是那平面化的二次元畫風(fēng),盡管依舊猙獰可怖,卻明顯比三次元的同類少了些視覺沖擊力。 “這就是原著當(dāng)中的‘死體’,與以往我們在其他生化類幻境中擊殺的喪尸基本沒有什么本質(zhì)上的區(qū)別——沒有視覺,僅能憑借聽覺捕食,不懼疼痛但行動遲緩,弱點(diǎn)在頭部和脊椎。” “唯一的不同,就是這些死體更加耐打些,每個(gè)15點(diǎn)積分,你們可以參照這個(gè)大致衡量一下。” 下方再次響起嗡嗡的議論聲,不少玩家的臉上開始出現(xiàn)凝重的神色。 積分的判定標(biāo)準(zhǔn)可不是1:1那么簡單,如果一只死體能價(jià)值15點(diǎn)積分,那么就說明它們的綜合屬性至少得是普通喪尸的兩倍。 在座的玩家基本都是經(jīng)歷過三場以上幻境的資深者,一只雙倍屬性的喪尸對他們來說真心算不了什么,最多不過是多補(bǔ)一刀的事。 可別忘了,喪尸從來不是以個(gè)體實(shí)力著稱的怪物,它們最可怕的在于其近乎無窮無盡的龐大數(shù)量,一只多補(bǔ)一刀似乎沒什么要緊,可如果是十只呢?一百只呢? 一旦深陷尸群,別說是耽誤一秒,哪怕是一個(gè)走神,都有可能是生與死的差別。 第(1/3)頁