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第18章 意外收獲-《時空之頭號玩家》


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    新人玩家往往會沉迷于這種由裝備屬性堆砌出的漂亮數值,而只有資深玩家才會明白,這種所謂的“強大”其實只是一種虛幻的假象。

    就好像小孩子拿刀也打不過一個赤手空拳的大人一樣,玩家能將裝備屬性發揮出多少,關鍵還是要取決于其自身的基礎屬性。

    而基礎屬性卻偏偏是最難提升的。

    正常情況下,玩家想要提升基礎屬性,只有三種方法。

    第一種是升階。

    玩家每升一個階位,就會根據階位等級增加固定的體質和精神屬性,這也是所有玩家提升基礎屬性的主要手段。

    第二種是血統和職業加成。

    玩家在幻境中有時會獲得特殊的血統或是職業,根據這些血統和職業的潛力,也會不同程度的提升基礎屬性。

    第三種就是各種功法和道具加成。

    道具加成沒什么可說,比較值得一提的就是功法加成。

    功法這東西其實可以視作一件加基礎屬性的特殊裝備,并不會出現血統那樣一旦決定就很難更換的情況,只要有更好的功法,隨時都可以替換原有的舊功法。

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    關于有讀者怕主角開掛太大,后期寫崩的情況,這個完全不必擔心,我這本書是有整體大綱的。

    關于主角的金手指,我是設定過很多,畫圖表做分析后,才選擇了【亞人】這個血統。

    其實只要認真分析,就知道這個金手指并不算強大,只是有無限可能。

    我們來逐一分析。

    第一個【新人類】,精神屬性+100%。

    在我的設定里,很多血統都有類似的基本屬性加成,比如綠巨人血統,精神屬性-90%,體質+200%,這么對比還覺得這個屬性逆天嗎?

    第二個【死亡重鑄】,這大概就是爭議最大的金手指了。

    如果是純現實都市背景,這個金手指就真的開大了,沒法寫的那種,但這本書是純都市背景嗎?

    看過《亞人》原作的就會知道,這個【死亡重鑄】其實并不強,重鑄只會在死亡一段時間后生效,而對于麻醉或是受傷卻沒有任何抵抗力。如果主角被封住行動,或者被持續不斷的破壞身體,那么就算不死,也絕不算是活著。

    正因如此,主角才極力隱瞞自身的血統,怕的就是被人用相應的能力或道具去針對他。

    第三個【黑色幽靈】。

    這個金手指才有點開大的意思,如果按照原著,相當于一個可以自由行動且同樣擁有不死之身的隱身保鏢。

    所以我在這里把黑色幽靈削弱了,改為需要主角的意識去控制,這樣主角與黑色幽靈無法同時行動,為這條金手指加上了一個極大的破綻。

    這樣看的話,你們還覺得這個【亞人】血統很強嗎?

    所以,看書不要望文生義,而且要相信作者對劇情的控制能力,琦玉老師出來就滿級,故事不是照樣很好看嗎?


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