第(3/3)頁 最后,還是面板主動幫舒梨屏蔽了聽覺,她才安穩的忍過了這段劇情。 等舒梨走出鄺居的時候,對里面這位自視甚高的風長老早已沒有半點好感。 接下來的時間到下午的劇情開始之前,是舒梨的自由時間,換言之,她可以用來謀劃作案的時間。 鑒于之前她已經把驚風樓里的地形大致了解了個大概,接下來的事情就變得簡單許多。 在她的身上,有來自宮中的稀有毒藥,一直是貼身收著的。 她設想了兩種手法,但都需要實際的走一遍。 這個劇本殺里的積分得分項和扣分項和其他接觸過的不同。 首先是得分項,第一個就是五位玩家分別壓上來的五百積分,輸贏各自所得。 第二種是開場劇情和現在的半自由劇情,雖然各位玩家的劇情不同,但是積分獲得的得分標準都是一樣的。 還有第三種,就是靠找出其他人的作案手法來獲得積分。 但同樣的,也會因為自己的被人找到而扣分。 但是還有一點,那就是如果舒梨或者有其他玩家,不按照劇情去設計作案手法的話,也會被扣除大量積分所得。 總而言之,就是很坑! 至于舒梨設想的作案手法,第一種就是使用貼身帶著的秘毒,神不知鬼不覺地摻進戚樓主的飲食之中。 第二種這就是在明天的喜宴上,舒梨可以找一把小刀,直接行刺。 不過,無論哪一種,舒梨的最終目標都是不能成功。 這個劇本殺的設定實在是太坑! 積分就夠惡心了,它還設定死者是真人玩家。 明面上說誰都會有作案動機,但是實打實地設計一個人的死法,誰真的做得出來。 第一百一十三章驚風樓夜雨(11) 吃過npc送來的午飯后,舒梨沒有再出門,她待在房間里完善著自己設計的手法。 作為一個非酋,舒梨還真擔心自己會因為運氣而變成最后的真兇。 面板之上,那金光閃閃的倒霉蛋幾個字還扎眼著呢。 三點剛過,景護法準時地 第(3/3)頁