第(3/3)頁 e:擁有者在進行射擊并且成功命中敵人的時候,有25%的幾率使其流血不止受到傷害,該傷害能與其余流血傷害效果疊加。 f:擁有者在進行射擊并且成功命中敵人的時候,有(10%-25%)的幾率令敵人移動速度降低25%,攻擊間隔越長的遠程武器,觸發此效果的幾率就越大。 . 看著這一系列的提示,方林巖有些驚詫,因為這額外選擇的特殊效果看起來相當的強啊!難怪自己突破起來格外耗費精力。 只是給予他選擇的時間未免有些太短,方林巖還沒有看完說明,居然十秒鐘就到了,只能選擇隨機抽取,結果最后抽取到了f項..雖然這不是最壞的選擇,但還是讓他有些不甘心。 接下來發生的事情則是讓方林巖幾乎想要罵娘了,原來就在就在進行隨機抽取屬性以后,他更是得到了提示。 那竟然是如果抽取者對該項特效不滿意的話,還可以支付1000點通用點1點潛能點來將基礎射擊重新降低到lv3,獲得的特殊效果消失。 然后契約者重新將基礎射擊提升到lv4,自然就可以重新獲得一次抽取的機會!??! 不僅如此,只要擁有通用點和潛能點,那么就連基礎技能都不用苦苦的在訓練場里面修煉,直接提升上去就行了。 而所有能力提升都是以三級為一個階段。 每當將技能強化到lv4,lv7,lv10的時候,都會獲得一次抽取額外特殊效果的機會,有的特殊效果實際上是非常厲害的哦。 比如基礎能力1~3級提升的只需要耗費1點潛能點和若干通用點。 3~6級每升一級,則需要2點潛能點和翻倍的通用點。 六級以上每提升1及能力,則需要3點潛能點和數量驚人的通用點。 而這僅僅還是基礎能力的提升,相信若是高階能力提升的話,消耗的潛能點和通用點將會更加恐怖。 例如將一項基礎能力從1級升到9級,需要的潛能點就是1x3+2x3+3x3=18點!若是更為高階的戰斗能力,那么耗費的潛能點就更多! 第(3/3)頁