第(3/3)頁 “抽取一次的話,就只能從抽取的屬性和固定的加成屬性當中二選一。” “抽取兩次的話,你就能從兩條屬性當中擇優三選一。” “抽取三次的話,那么你就是在做四選一的選擇題。” “恩,以此類推,這樣說的話你明白了嗎?” 方林巖點點頭道: “ok,我明白了,那么我什么時候開始抽取?” 彭斯道: “現在,你說ok就行。” 方林巖道: “開始吧。” 在方林巖面前的光幕上,立即就出現了一連串的快速旋轉的選項,看起來有些令人眼花繚亂。 方林巖用手指虛戳一下那光幕之后,選項翻滾的速度就開始緩緩下降,最后徹底停止。 “試煉者zb419號,恭喜你獲得了神秘屬性:狂風光環” “神秘屬性:狂風光環(被動),使擁有者和周圍三十米內的友軍移動速度提升25%,攻擊速度提升15%。” “移動速度的提升最大不能超過45點敏捷帶來的移動速度提升。” “評價:死亡如風,常伴吾身。” 看到了這條屬性,方林巖愣了愣。 這條屬性毫無疑問非常優秀,不過完全是傾向于團隊屬性的,并且整個團隊的人越多,那么聚集在一起之后收益越大。 “這是空間在暗示我要盡快擴展,或者加入一個團隊嗎?” 方林巖忍不住自言自語的道。 他猶豫了一下,然后進行了第二次抽取: “試煉者zb419號,恭喜你獲得了神秘屬性:魔法反饋。” “神秘屬性:魔法反饋,每當你和你的召喚物成功攻擊到敵人,就會相應扣除敵人16點mp值,并且造成等同于被扣除mp值的傷害。” “魔法反饋的特效對原住民將會產生雙倍效果,即扣除32點mp值,但是只造成16點傷害。” “當敵人的mp值為0的時候。魔法反饋將不再產生效果。” “你可以對魔法反饋技能進行自由開關,可以使其處于封印/激活狀態。” “魔法反饋并不屬于異常狀態,并且具有優先性。” “魔法反饋造成的傷害將以獨立計算。” “所有的槍械攻擊,持續性傷害都無法觸發魔法反饋。” “評價:與其苦心積慮的構想怎么防御敵人的技能,不如讓他根本就沒有辦法用出技能來。” . 此時面對三個選擇,方林巖幾乎沒有怎么猶豫,就選擇了神秘屬性:魔法反饋。 因為他看到了這條屬性以后,立即就想到了自己的另外一個技能: 詠春:連環日字沖拳!! 魔法反饋搭配上這個技能以后,可以說敵人一旦被自己近身,那就像是在面對噩夢一般。 完全是有苦都說不出來。 尤其是在這一次回歸世界之后,方林巖勢必成為邪禪和北極圈的眼中釘肉中刺。 而魔法反饋這個能力,就可以從根本上對他們進行極端壓制。 一個用不出來技能的邪禪,那就是個大號的耐打沙包。 一個mp值耗光的北極圈,就是一盒被人舔著玩的冰凍高樂高 一名無法使用技能的仙妮亞,就是一個真人版1:1的*** 第(3/3)頁