第八百六十章 神光,魔境-《武林紀(jì)元》
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神族體和魔族體在正常階段里面,就是能夠累積能量值階段也是能夠被攻擊的,但是這個(gè)時(shí)候沒有容易傷害負(fù)面狀態(tài)效果所以‘涼夜’之前沒有選擇在這個(gè)階段里面打出攻擊傷害,都是選擇讓大家將天賦技能節(jié)省到后面凝聚體階段來施展,而且都是兩個(gè)byiss以平均的方式來削減血量值。
這一次,我們要揪準(zhǔn)神族體?!疀鲆埂瘒?yán)肅的說道,大家在lv3階段里面的a階段時(shí),要以神族體為主要目標(biāo)來壓制它的血量值,然后進(jìn)入凝聚體階段后立刻將神族體擊敗。
專注于打多人團(tuán)隊(duì)副本的休閑時(shí)間,‘涼夜’其實(shí)也是有點(diǎn)擔(dān)心‘失神’的,這位新的第二代‘修’,現(xiàn)在想必是過的并不順利的,因?yàn)槁?lián)盟組織的這件事情沒有做到他們答應(yīng)他的事情。
而現(xiàn)在由于事情被暴露出來的原因,更是讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)完全的處于在風(fēng)口浪尖上,宛如過街老鼠一般。這位擁有邪魔品裝備的新魔王,是否會(huì)一直保持沉默,是一件無法確認(rèn)的事情了。
在接下來的時(shí)間里面,‘涼夜’的戰(zhàn)術(shù)策略取得了非常不錯(cuò)的進(jìn)展,當(dāng)然他們的輸出能力其實(shí)還是不太足夠的,畢竟他們太過于追求闖關(guān)了,所以幾乎沒有如何重新刷前面的byiss關(guān)卡,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)在裝備上大概是沒有達(dá)到能夠面對這個(gè)關(guān)卡byiss的標(biāo)準(zhǔn)水準(zhǔn),所以正常情況還是有點(diǎn)困難的。
但是‘涼夜’的戰(zhàn)術(shù)策略非常的有用,他們通過在lv3階段中的a階段里面成功的控制了血量值,集中輸出神族體來壓制神族體的血量值,然后在凝聚體階段里面解決掉了召喚物后全力擊敗了神族體,好歹是在第二天的嘗試當(dāng)中將神族體擊敗了,然后順利的闖過了lv3階段的凝聚體階段,推進(jìn)到了lv4階段。
然而,lv4階段理所當(dāng)然是要比前面三個(gè)階段要更加困難的,byiss的兩個(gè)分身再次增加了一個(gè)byiss技能。四個(gè)byiss技能的神族體和魔族體,而且還是在保持了有兩個(gè)護(hù)盾數(shù)值追加的byiss技能情況下,光是面對神族體和魔族體就已經(jīng)很難打了,而這個(gè)階段的凝聚體階段難度自然也就更加的恐怖了。
光是讓人想想都是覺得頭皮發(fā)麻起來了,但是都已經(jīng)打到了lv4階段,‘涼夜’當(dāng)然不想放棄。打多人團(tuán)隊(duì)副本最終章byiss就是要不怕困難堅(jiān)持硬碰硬到最后,團(tuán)滅后重新打,打了再團(tuán)滅,不斷重復(fù)直到能夠?qū)⑦@個(gè)關(guān)卡闖過去為止。
而有了之前的基礎(chǔ),這個(gè)階段也不是那么的困難,只要能夠像lv3階段那樣控制好神族體的血量值然后在凝聚體階段迅速的擊敗掉其中一個(gè),就可以大幅度的降低難度了。
而在lv4階段,多出來的兩個(gè)byiss技能,神族體的byiss技能就是神光,魔族體的byiss技能則是魔境,這兩個(gè)byiss技能非常的特別,是組合搭配起來的,單獨(dú)施展的話是完全沒有任何的效果作用。
神光,給玩家施展一個(gè)神光的負(fù)面狀態(tài)效果,持有這個(gè)負(fù)面狀態(tài)效果的玩家周身會(huì)浮現(xiàn)淡淡的光環(huán)照亮四周,驅(qū)散掉一切魔氣,這一點(diǎn)其實(shí)是和魔境有著相似的特殊效果作用的。擁有該負(fù)面狀態(tài)效果的玩家每秒鐘損失百分之一的血量值,受到魔境的攻擊傷害會(huì)提升百分之百。
因此其實(shí)魔境才是最為關(guān)鍵的byiss技能,這兩個(gè)byiss技能總是會(huì)同步施展出來。而恰恰因?yàn)檫@兩個(gè)byiss技能設(shè)計(jì)的非常特殊,當(dāng)搭配一起的時(shí)候就形成了一個(gè)非??植赖男Ч饔?,縱然是‘涼夜’都是忍不住感嘆華夏神話設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在最終章byiss身上所耗費(fèi)的心血,可以借此看得出所花費(fèi)的時(shí)間。
這也就是此次lv4階段的關(guān)鍵難點(diǎn)之一,如若無法渡過這個(gè)byiss技能搭配組合,那就徹底止步于此。
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