第八百六十章 神光,魔境-《武林紀元》
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而的真相,無非就是‘失神’碾壓屬性的事情了。好在這個玩家似乎并不知道邪魔品質裝備的真相,只是單純的認為‘失神’拿到了一件了不得的裝備,而這件裝備恰恰適合打byiss,本身邪魔品裝備在屬性的描述上是和神品裝備一樣的,所以普通玩家都會以為邪魔品裝備就是一柄為pve而生的神器。
當然,邪魔品裝備的屬性自然是比之前的神品裝備超出許多,但是這個版本剛好傳言推出了全新的神品裝備,邪魔品裝備的等級又是和玩家一致的,所以這些聯盟的玩家都誤以為這就是全新的神品裝備。總之,拋開這件頂尖裝備的事情不說,聯盟這支勢力的事情,這次算是不攻自破了。
這也是在夜羽看來屬于情理之中的事情,這支聯盟勢力本身都是精英級的玩家,誰也不服誰是很正常的事情。這也就是為什么原本一個和諧的團隊往往無法做到全員精英。
而一旦某個byiss上發生了問題,精英級成員并不覺得是自己的問題,那么肯定就是別人的問題了。其實就剛好就是隨機性極強的byiss,裝備屬性完全無法在這次的夢魘之境里面發揮出一絲一毫的作用,除了個人能力以外,戰術策略以及動腦子思考計謀是最為重要的,當然運氣在這個byiss關卡當中也有著一定的因素。
再加上打這個byiss時候隊伍是分散的,互相之間不知道是屬于什么情況,那么就肯定是覺得是其他小組的原因,精英級玩家都認為是別的隊伍發生的失誤,互相埋怨互相對罵,心高氣傲的精英級成員們自然就無法忍受的了,而指揮官為了團隊整體的和諧,必然會將問題最終甩到一個人的身上,借此穩定團隊的心境。
于是就有人成為了替罪羔羊,被從這個團隊里面剔除掉,除去這位替罪羔羊覺得自尊心受挫以外,就是想來個魚死局面,干脆就將這所有的事情都一五一十的公布出來。
至于夢魘之境的事情,這byiss更加考驗玩家對于細節的掌握,而夜羽剛好是比較注重游戲細節的玩家,加上團隊又是非常有耐心而且不會有任何的埋怨,所以最終還是順利的闖過了的關卡。
不過,這個替罪羔羊只是將‘失神’屬性超高以及這支聯盟組織的事情公布出來,但是并沒有說出這個聯盟組織那些諸多代打和售賣相關byiss關卡攻略的事情,也沒有暴露出‘失神’邪魔品裝備的情況。
而且,的陰謀雖然被公布出來了,但是他們并沒有放棄打多人團隊副本。替罪羔羊已經被踢出團隊以后,他們團隊依舊是在繼續幫助‘失神’打的關卡,搶在夜羽之前將全球首次通關的榮譽拿下。
所以,他們如今是承受著所有電競論壇的謾罵,繼續打多人團隊副本。
目的自然很清楚,就是想讓夜羽如今在這個游戲版本當中的努力作廢。而夜羽當然不會讓他們這般容易就得逞的,該打多人團隊副本是要繼續打的。
這幾天的多人團隊副本他們倒也不是一點進步都沒有的,因為他們已經是將byiss從lv3階段推進到凝聚體階段了,而凝聚體階段是和之前一樣,byiss會增強自身的byiss技能。
在這個階段里面lv3階段的byiss技能得到增幅以后施展,而且吸收的攻擊傷害還能夠直接翻倍,但是攻擊傷害以及相關作用時間還是一樣的。所以這個階段又是一個考驗玩家輸出能力的階段,而且比之前更加考驗玩家的輸出,不在四秒鐘的時間里面打破這個比之前還要厚一倍護盾數值,就代表整個團隊輸掉。
這是他們目前需要攻克的難題,也是將他們徹底攔住的主要原因。
這個護盾數值本來就已經非常難打破的了,因為這個護盾數值僅僅是只吸收一種行之力的攻擊傷害,如果是全部行之力的攻擊傷害就還好,整個團隊所有人輸出是很容易將護盾數值打破的,但是單行之力的攻擊傷害,表示在理論上只有一半甚至更少的人能夠對護盾數值造成攻擊傷害,要打破這個護盾數值就不是那么容易的事情了。
既然我們用了各種方法嘗試打破這個護盾數值失敗了,那我們就必須要改變一下思路了,從另外一個角度來攻克這個難題。
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