第(1/3)頁(yè) 打【神魔圣者守護(hù)人亞托斯塔】的第三天,他們?cè)趬?mèng)魘之境上依然是沒(méi)有任何進(jìn)展,‘涼夜’在通過(guò)這三天的進(jìn)展內(nèi)容**里面記錄著在夢(mèng)魘之境里面所發(fā)生了支線劇情以及隨機(jī)展開(kāi)的**,借此看看能否整理出什么有用的頭緒出來(lái),不過(guò)這些劇情任務(wù)線,而且相互之間都是能夠影響的。 也就是說(shuō),這個(gè)區(qū)域發(fā)生的**,會(huì)直接影響到另外一個(gè)區(qū)域觸發(fā)的第二個(gè)**,同時(shí)甚至有可能另外一個(gè)區(qū)域的**是會(huì)直接影響到下一個(gè)區(qū)域觸發(fā)的第三個(gè)**走向,最多可能引發(fā)的改變是連鎖反應(yīng)的。 而他們這邊雖然沒(méi)有任何進(jìn)展,【金king】那邊倒是進(jìn)展明顯。 三天時(shí)間,不僅僅是在前天順利擊敗了“獸魂”和“獸魄”的boss關(guān)卡,而就在剛才又是傳來(lái)了他們擊敗精靈之王的消息。雖然說(shuō)有一點(diǎn)快,但是和‘涼夜’預(yù)計(jì)是差不多的,‘涼夜’沒(méi)有猜錯(cuò)的話,明天晚上【金king】就能夠闖過(guò)龍王的關(guān)卡。 這三個(gè)boss加起來(lái),根本就沒(méi)有擋住這個(gè)【金king】一個(gè)星期的時(shí)間。 五天,對(duì)于‘涼夜’而言已經(jīng)是一個(gè)很好的消息了。因?yàn)榻酉聛?lái)【七罪徒】和【使徒】這兩個(gè)關(guān)卡boss應(yīng)該是能夠擋住【金king】這個(gè)團(tuán)隊(duì)勢(shì)力一段時(shí)間的,‘涼夜’他們必須在這段時(shí)間里面將擊敗夢(mèng)魘之境。 “那我先去休息了?!? 夜雅雯這個(gè)時(shí)候摘下神殤頭顯以后與夜羽說(shuō)道。 “去吧?!币褂饟]了揮手,然后便是開(kāi)始查看自己記錄好相關(guān)支線和**隨機(jī)觸發(fā)而沉思起來(lái)??戳艘粫?huì)兒以后,夜羽也是有點(diǎn)煩躁的撓了撓頭,隨后就將手上的平板放到了一邊,顯然是想到頭都大。 “別急躁?!笔掃@個(gè)時(shí)候小聲勸道,“說(shuō)不定我們是漏掉了什么設(shè)定吧?” “不知道,我根本不玩這種類型游戲的?!币褂馃o(wú)奈的說(shuō)道,“你知道,我玩這類型游戲從來(lái)都是從頭到尾查閱相關(guān)的攻略來(lái)做的,自己再進(jìn)行一定程度上的推演,現(xiàn)在推演不了,郁悶?!? “這種游戲不應(yīng)該就是單純的靠運(yùn)氣嗎?”蕭有點(diǎn)好奇的說(shuō)道。 “要不要試試其它區(qū)域?!边@個(gè)時(shí)候,夜凌雪建議的說(shuō)道:“我們親自去其它區(qū)域看看先吧,應(yīng)該就能夠明白其中是什么聯(lián)系了。” “也只能是這樣了目前?!币褂鹂鄲赖恼f(shuō)道,夜羽其實(shí)早早就想到了這一點(diǎn)情況,然而想明白一個(gè)區(qū)域的解除機(jī)關(guān)陷阱的條件就已經(jīng)是想破腦袋了,還要弄明白另外的區(qū)域,根本就是強(qiáng)人所難。 不過(guò),話說(shuō)回來(lái),他們這個(gè)區(qū)域的機(jī)關(guān)陷阱仍然是還沒(méi)有完成的。 所謂每一個(gè)區(qū)域的機(jī)關(guān)陷阱,其實(shí)說(shuō)起來(lái)就是很簡(jiǎn)單的,找到他們所在的這個(gè)區(qū)域里面那些“靈魂”,然后放在校園中央?yún)^(qū)域的安全區(qū)域里面就可以了。然而,其實(shí)“靈魂”的碎片是分散開(kāi)來(lái)的,但是他們目前所擁有的區(qū)域里面而言,碎片還多出了一片,也就意味著最后一片“靈魂”碎片需要玩家集合以后再進(jìn)行探索。 當(dāng)然,是最終幸存下來(lái)的玩家來(lái)尋找。在尋找“靈魂”過(guò)程當(dāng)中,玩家的傷亡有時(shí)候是無(wú)法避免的,必須犧牲掉一位,才能夠解除機(jī)關(guān)陷阱,讓其它玩家能夠繼續(xù)探索下去。而“靈魂”每次所在的位置都是隨機(jī)的,有的時(shí)候夜羽能夠找到“靈魂”碎片,有的時(shí)候就沒(méi)有那么的好運(yùn)了。 所以,在獲得“靈魂”碎片以后,玩家是需要帶著“靈魂”的碎片去到安全區(qū)域存放起來(lái),當(dāng)獲得“靈魂”以后,會(huì)觸發(fā)隨機(jī)**的幾率猛然暴漲的,再加上玩家所攜帶“靈魂”碎片的一部分會(huì)導(dǎo)致他們敏捷屬性下滑,在這個(gè)返程上是最容易遭遇到襲擊的,他們生下的人幾乎每次都是在這個(gè)節(jié)骨眼上被團(tuán)滅。 所以,夜羽推算這,到最后能夠幸存的玩家,恐怕連十個(gè)人都沒(méi)有的。 第(1/3)頁(yè)