第八百一十九章 不好,局勢-《武林紀元》
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‘’戰斗開始直接施展了“狂暴”的天賦技能,這個天賦技能能夠讓‘’擁有百分之二十的攻擊速度加成,但是會每三秒鐘減少百分之一的血量值直到血量值下降到百分之一,或者玩家主動取消方才是會停止下來,不過同時這個天賦技能也是能夠讓‘’擁有百分之十的血量值偷取。
也就是說,只要‘’維持著攻擊到對手,就能夠彌補失去的血量值了。
一片淡淡的赤紅光芒從‘’的身上飄散開來,緊接著對方立刻就是朝著‘eg.sun’發動了攻擊。
‘’手持的重型武器其實是非常恐怖的,設計巨斧的武器本身就是要體現出這樣斧戰士的威武。不過這個職業本身攻擊速度是很慢的,完全就是通過這個“狂暴”的天賦技能來維持著攻擊速度。
“狂暴”具備職業技能以及玩家后面設計的增幅,一般選擇這個職業的玩家都是會設計增幅的。
‘eg.sun’通過火焰幻化出來的長劍以及盾牌,直接是與‘’周旋起來。‘’通過黑色火焰凝聚的長劍和盾牌在攻防的時候能夠給對手追加黑色火焰的疊層,這是‘eg.sun’最基礎的作戰方式,只有維持著“巫魔”的效果作用在正式服有等級以及屬性上的壓制,就會顯得非常的強勁。但是在比賽服等級屬性都是一致的條件下,‘eg.sun’就很難依靠這種狀態來壓制住職業選手了。
‘’身形一躍而起直接就是跳劈下來,‘eg.sun’交叉長劍和盾牌方才是勉強防御住‘’的攻擊,但是血量值還是削減了百分之八,這還是利用盾牌擋住了一定攻擊傷害的情況下,雖然給‘’疊加了兩層黑色火焰,然而“巫魔”狀態的黑色火焰效果是屬于正常范疇的,并沒有被強化增幅過。
所以這樣的情況下所具備的血量值偷取的效果作用就很少了,不足以將‘eg.sun’的血量值恢復起來。
“差點就被打出遲緩負面狀態效果了,這個攻擊傷害竟然會這么高?”
‘eg.sun’的心中也是微微一驚,要知道這還是通過盾牌方才是防御下來一定攻擊傷害,而且本身“巫魔”的狀態效果還增強了防御值屬性,否則的話這次攻擊必然是會被打出遲緩負面狀態效果的,而跳劈這樣的攻擊只不過是‘’基礎職業技能而已。
“意思是不小心一點任何職業技能或者天賦技能都能夠直接打出遲緩負面狀態效果是嗎?”‘eg.sun’自言自語的說道,而這個時候‘’再次暴射而來,一個旋風斬擊直接就是朝著‘eg.sun’所在的位置重來。旋風斬擊是原地施展的天賦技能,但這大概對方的自定義天賦技能上所以施展時可以迅速的朝著前方或者指定的方向沖擊一段距離。
而且,這次旋風斬擊施展的同時,一道赤紅色旋風直接是從‘’的身邊擴散出去,鋒利的氣流仿佛連空氣都是被割裂開來。
‘eg.sun’稍微的愣了愣神,立刻就是施展了閃身去到了較遠處的位置,躲開了‘’這次的攻擊。
戰場外觀戰的夜羽其實也是微微的松了口氣,實際上夜羽能夠看得出來,‘’的職業技能也好亦或者是天賦技能也好,其實主要來源并不是物理攻擊,而是之后‘’攻擊附帶的那股赤紅光芒爆炸出來的攻擊傷害。
之前‘’跳劈也是這樣的,其實‘eg.sun’被命中到的那次攻擊傷害并不高的,主要是因為隨后跳劈到地面后引發的那股赤紅色光芒的沖擊氣流,這才是對方攻擊傷害高的主要來源,所以‘eg.sun’躲開這次的赤紅光芒攻擊是最佳的選擇。
這個時候,‘eg.sun’也是凝聚到了足夠的行之力,‘eg.sun’很果斷的就是雙手伸展開來。
“巫魔降世”
天空瞬間已經是變得漆黑起來,黑色火焰直接是從四面八方匯聚到了‘eg.sun’的身上。‘eg.sun’再打多人團隊副本的時候其實就已經是在私底下獨自研究如何改善“巫魔”這個方向的天賦技能設計了,為了能夠讓狀態效果在凝聚行之力足夠強橫。
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