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第七百八十六章 仇恨機制設定-《武林紀元》


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    ‘涼夜’也是無奈,不想去呵斥‘伊利巧樂滋’,面前的【獸靈之源(巨牛)】仍舊是朝著他發動綠色的光虹,‘涼夜’見狀則是揮動給自己補上了一個能夠吸收行之力攻擊的屏障,然后繼續承受【獸靈之源(巨牛)】的攻擊。

    但是,這對于‘涼夜’來說稍微是有些困難的了。

    因為終究是法傷范疇的職業,讓他一個脆皮來充當肉盾,本身對比其他職業來說就沒有那么的方便,畢竟不是專門用來肉盾boss的。

    肉盾boss其實在《神殤》的設計里面是存在一個仇恨機制設定,除了某些特殊的情況設定機制情況下,boss會攻擊某些boss技能已經標記的玩家,其他的時候boss都是會攻擊位于它仇恨機制設定里面第一位的玩家為主要目標。而這個仇恨機制設定有一個詳細的分析計算公式,玩家的每一次行為都是有著特定的仇恨數值機制設定存在,而攻擊傷害也會轉化成仇恨數值機制設定。

    這個仇恨數值機制設定本身就有一個百分百的比例在里面。例如,法傷范疇職業在施展天賦技能的時候,會根據距離來產生仇恨數值機制設定,如果法傷范疇職業站在boss的面前施展,那么這個數值就會驟然飆升,大概能夠直接飆升到百分之八十,甚至可能百分之九十。

    簡單來說就是一種直接的“嘲諷”負面狀態效果,成功的吸引到了boss,這個時候boss基本就會轉過身來打眼前屬于自己仇恨機制設定的首位玩家,但是如果站在最遠距離的話,那么這個產生的數值僅僅只有百分之十甚至可能沒有。

    玩家造成的攻擊傷害也會形成一種數值,不過這個數值是按照比例來進行分析計算的,例如一定時間內輸出最高的玩家會造成的數值最起碼達到了半數,也就是百分之五十。

    隨后這個數值會根據實時的情況來進行逐漸衰退或者是增加。

    ‘涼夜’作為一位法傷范疇職業的玩家,要吸引肉盾boss其實說簡單也是簡單的,只要站在【獸靈之源(巨牛)】的面前施展天賦技能就足夠的了,然而關鍵問題是‘涼夜’的天賦技能因為被動類型天賦技能的設定原因本身是不需要任何準備時間,全部都是瞬間施展出來的,所以真的說是要制造成仇恨機制設定的首位,就只能夠是依靠所打出的攻擊傷害了。

    但是在這個時候,全部成員都已經是在全力的攻擊boss,所以他的仇恨機制設定就會變得非常不穩定,并不能夠百分百成為【獸靈之源(巨牛)】的仇恨機制設定的首位,這說實在也是非常麻煩的事情。

    當然,‘涼夜’也可以主動選擇“言靈”形式施展的天賦技能,但是這種施展方式完全是會讓‘涼夜’的攻擊傷害降低至少百分之三十為起,并不是一件劃算的事情。所以‘涼夜’就只能夠選擇站在一個合適的距離里面,選擇在合適的時機通過這種施展的形式來增加自己在【獸靈之源(巨牛)】仇恨機制設定的首位。

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