第七百八十五章 制定新節奏-《武林紀元》
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不過始終這場boss戰斗和之前是一樣的,位于【魔城】那座高聳入云的那座魔塔當中,大概只有百米面積的房間。戰斗的場地本身就是相當的有限,但是boss本身就是考驗玩家躲避以及臨場反應能力,甚至在越往后恐怕也是會考驗玩家的躲避反應意識的,這種新的戰術策略也就出現了另外一個困難的地方。
肉盾的移動應該如何分配的困難處,第一種戰術策略雖然是比較困難沒錯,需要全部成員一起移動躲避起來,但是戰場就會顯得擁有很充足的區域,肉盾基本只是需要帶著boss進行小幅度的走動就足夠了。
可是第二種戰術策略雖然簡單化了戰斗方面,但是卻考驗了八個肉盾擔當的移動意識。
因為戰場的面積的確是很小的了,而技能范圍動不動都是三十米或者四十米起步的,‘涼夜’他們八個肉盾其實是需要在短時間內進行大幅度的移動起來,還要不影響到自己伙伴的移動,所以兩種戰術策略所延伸的困難之處,也是完全不一樣。
但是‘涼夜’相對來說還是偏向于后者的,無論是他的團隊還是說別的團隊。因為每個團隊里面都是存在明顯的弱點以及強勢的地方。第一種戰術策略是考驗團隊整體實力是否足夠媲美這道關卡起初設定的難度水平線,而如果不滿足的話那么身為團隊里面的弱勢玩家毫無疑問會成為這個boss關卡里面最拖后腿的存在而導致整個戰斗不斷以被團滅而告終,這本身就是目前多人團隊副本里面,很多團隊都是會存在的問題。
畢竟,不可能說整個團隊都是屬于強勢水準的玩家,總會存在弱勢的玩家成員在隊伍里面的。
而‘從溫久事’提出的戰術策略,這第二種的方法,是能夠讓團隊里面少數或者說最為強勢的幾位玩家來帶領其余成員走向勝利,依靠最少數并且也是最強最具單兵作戰能力的玩家來降低整體boss戰斗的難度。
兩種對比較起來的話,任何團隊先都是會選擇第二種戰術策略,因為這更加偏向于各個團隊,縱使團隊的平均實力再搶,肯定都是會有幾個重點突出擁有極強的單兵作戰能力,所以第二種戰術策略無疑是上上之選。
‘涼夜’通過與團隊成員以簡單易懂的形式解釋過以后,便是開始新一輪的戰斗。
畢竟新的戰術策略,先是需要整個團隊進行磨合的,‘涼夜’并沒有說一下子運用‘從溫久事’建議的戰術策略就直接可以做到一次闖過。
但是,新的戰術策略所帶來的改變卻是非常明顯的。第一階段根本是沒有任何難度的,完全就是以最強姿態輕松闖過,所以依舊是毫無壓力的碾壓過去。
第二階段,在這之前,對于‘涼夜’八個人來說是非常困難的程度,需要天賦技能全開才能夠勉強通過的,目的只是為了看第三階段的boss技能。
依靠之前的戰術策略,一旦是進入到最終階段,幾乎是數分鐘的時間就會直接被團滅掉。因為玩家整體的血量值太低的原因,而且被消耗了太多的法力值。玩家頻繁的移動躲避是會導致攻擊傷害的方面上明顯直線性的下滑,所以法力值消耗嚴重也是在所難免的事情,因為總是會有玩家生移動上的失誤或者戰斗中的失誤,導致團隊成員整體的血量值削減嚴重。
而這里,‘涼夜’八個人的實力明顯就是和普通的玩家區別開來的,他們八個人在單獨應對boss技能時候幾乎沒有任何的失誤。就算偶爾會出現失誤,也不會導致直接戰斗以被團滅告終,這也是這次新版本中他們團隊能夠領先的原因,的的確確“八魔王”的實力在整體上來講,確實提升了整個團隊的水平。
而且,關鍵是這新的戰術策略,哪怕是失誤了,受到較高的攻擊傷害也僅僅是只有擔任肉盾位置的他們而已。
這唯一會危機到肉盾的血量值安全范圍的,就只有【獸靈之源(狼王)】的boss技能而已,而‘杯酒困英雄’和‘聰聰聰聰聰哥’兩個人直接施展“魔神”和“妖神”來承受攻擊傷害,多余的攻擊傷害會在他變回原本狀態的時候繼續承受。這也就是意味著,哪怕‘杯酒困英雄’和‘聰聰聰聰聰哥’兩個人真的在戰斗過程當中出現什么失誤,兩個人都是能夠承受下【獸靈之源(狼王)】的所有攻擊傷害,也不會導致他們兩個人隕落。
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