第(3/3)頁 這種潛行允許在城池里面施展,因?yàn)槌菓?zhàn)模式中施展?jié)撔衅鋵?shí)就是一種很不聰明的行為,反正又不會真正的隕落,根本就沒有要躲起來的意義,更何況躲起來也沒有任何作用,就算玩家還活著的話,晶石被擊破的話依然還是判定輸。 但也因?yàn)槭沁@樣,才沒有人會注意到這個情況,也沒有人刻意會去找消失在戰(zhàn)場上的‘涼夜’一行人。 其他“守衛(wèi)者”玩家完全是沒有意識到,戰(zhàn)場中已經(jīng)平白無故的消失了十二個人。 但是,另外一方面來說的話,戰(zhàn)場上的玩家被那六位瘋狂的擊殺,玩家們更多的都是破口大罵起來,甚至不少言語更是帶著深深的怨氣,那話也是十足十的難聽,但是卻沒有半分作用,【落月】的六個人全然對于這些就是不在乎,只是繼續(xù)執(zhí)行他們要做的事情。 雖然等級進(jìn)行了平衡,然而實(shí)力上的差距過于的明顯。何況,這種平衡系統(tǒng)機(jī)制本來就不是完完全全百分百的平衡,因?yàn)橄瘛疀鲆埂@種已經(jīng)達(dá)到lv90階段的玩家,就算屬性都被壓制下來,已經(jīng)解鎖的天賦技能位置已經(jīng)設(shè)計好了新的天賦技能都是照用無誤的,這樣白白的多處了幾個高階等級的天賦技能,實(shí)力自然而就和低等級玩家不屬于在一個層次。 更何況,對于《神殤》這個游戲來說的話,等級本身也是一種實(shí)力的象征。 玩家需要在規(guī)定三十分鐘時間內(nèi)抵御“進(jìn)攻者”的進(jìn)攻,其實(shí)這個時間并不是很久,然而城池里面的玩家才知道,這樣的三十分鐘到底是有多么的難熬。 因?yàn)樵谶@座城池里面所上演的并非是公平的戰(zhàn)斗,而是一場碾壓性的戰(zhàn)斗。 對方的六個人是完全不需要去考慮到自身安全的問題,而且他們的默契配合大大的超出“守衛(wèi)者”一方玩家的預(yù)估,這等完美的默契所提升的戰(zhàn)力可不是一星半點(diǎn),所以對于“守衛(wèi)者”來講,要傷到他們六個人是非常困難的事情,他們六個人也僅僅是只有在法力值消耗殆盡以后,才會選擇自殺,并且通過重生來恢復(fù)到飽滿的狀態(tài),繼續(xù)碾壓性的戰(zhàn)斗。 “防守數(shù)值”已經(jīng)不斷的被消耗,身為“守衛(wèi)者”的玩家,這個時候一個個臉色要多沮喪就有多沮喪。 不到十五分鐘的時間,“防守數(shù)值”就已經(jīng)下滑到僅僅剩余十二的位置。 但是這個時候,戰(zhàn)場那些還在戰(zhàn)斗的玩家都已經(jīng)消失了… “嗯?怎么回事?”‘瑞文’的臉色有點(diǎn)古怪,掃視了四周,“不是還有十二個嗎?怎么會這樣?” “是不是遇到什么漏洞了呢?以前好像從來沒有見過吧?”這個時候御系則是好奇的說道。 “不對,是有人躲起來了吧?”那名劍系玩家開口說道,但是臉龐上依舊是戲謔的笑意,“十二位玩家,意味著還沒有在前面被擊殺過,對嗎?雖然對于我們最終的目的來講,都是可有可無的選擇,但是我真的很想親手送他們出去。” 而這時身為輔助類型的法系則是笑吟吟的說道,“雖然不太明白那十二位玩家為什么要躲起來,畢竟城戰(zhàn)模式可不會計算成真正隕落,至于這樣躲起來嗎?” “恐怕是看不慣我們的所作所為,不想被我們擊殺吧?” … … 第(3/3)頁