第(1/3)頁 ‘涼夜’自己嘗試了一下,才覺得要將咒印流派法系提升等級是真的輕松,無非就是一個熟練度的事情。將天賦技能應(yīng)該要刻畫出來的古紋文字寫熟練以后就可以了,這樣也就在后面變得簡單起來,因為本身就是屬于接近無消耗的情況,打野怪根本就不需要擔(dān)心法力值的問題。 最重要的還是先手的問題,野怪要么是不會主動攻擊,要么就是距離玩家有一定的距離。所以咒印流派法系完全是可以在野怪進入到自己攻擊范圍但是自己又沒有進入到野怪本身警覺的范圍內(nèi),開始刻畫自己的古紋文字促成天賦技能,而這個天賦技能無疑就是根據(jù)自己刻畫程度來決定的。 第一個天賦技能就能夠直接將野怪三分之二甚至更多的血量值削減掉,后面隨便刻畫幾個普通的天賦技能就可以了。本來又不用擔(dān)心法力值的問題,還可以一直刷野怪根本不需要正統(tǒng)的法系那樣通過恢復(fù)法力值以后才能夠繼續(xù)作戰(zhàn),若是單憑升級真的是要輕松許多了。 當(dāng)然,也不是一開始就能夠施展禁忌類型的天賦技能,禁忌類型的天賦技能是伴隨玩家的等級提升而解鎖的天賦技能,只有玩家等級抵達LV70以后才能夠施展禁忌類型的天賦技能,而且禁忌類型的天賦技能古紋文字極為的多而且長,以如今‘涼夜’的等級來說能夠準(zhǔn)備四行的古紋文字就已經(jīng)是極限了。 不過,考慮到咒印流派法系本就是法系延伸,所以自然也是有著許多相同的地方,‘涼夜’就干干脆脆的將自己的咒印流派法系小號的天賦技能設(shè)計按照自己大號弦系一樣來進行設(shè)計,本身法系和弦系都是有著異曲同工之妙的地方,這樣也就是節(jié)省了重新熟練天賦技能的問題,直接就寫古紋文字就好了。 ‘涼夜’隨后就是施展了一個天賦技能,熊熊的烈焰猶如隕石一般從天而降落在前方一頭巨獸的身上,當(dāng)隕石轟擊在巨獸身上的時候直接就是炸裂開來,直接就是將這巨獸的血量值硬生生的削減掉了百分之五十的血量值。巨獸受到‘涼夜’的攻擊,自然就是攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)移到了‘涼夜’的身上,而后發(fā)出一道怒吼聲以后就是直接朝著‘涼夜’飛奔過去。 但是‘涼夜’隨后就是又施展了幾個天賦技能,輕松將巨獸解決掉,輕松至極。 一旁的‘八月二十二’看見這一幕都是不由得嘟囔起小嘴說道:“感覺老大根本就不需要我?guī)椭忝髅髯约壕湍軌蛱嵘燃壛耍疫@野怪都足足比你高出一個階段等級。” “怎么會呢?”‘涼夜’倒是苦笑的說道,“你真的是幫了我一個大忙啊!” “你們這些職業(yè)選手真是讓人很無語,明明自己大號就已經(jīng)超級厲害了,現(xiàn)在又重新玩一個小號,沒用過的職業(yè)第一次玩都是玩的如此出色,簡直就是對我們這些普通的玩家一點都不公平。” ‘八月二十二’不由得沮喪起來的說道,顯而易見確實是因為‘涼夜’這樣輕輕松松解決一頭巨獸感到十分打擊。 “這是因為咒印流派的法系本身就跟弦系有著相同的地方,而且都是法傷范疇的職業(yè),駕馭起來也算是有基礎(chǔ)。”‘涼夜’倒是很認(rèn)真的回答道,“你基本上可以當(dāng)成這僅僅是一個需要準(zhǔn)備動作才能夠施展但是不需要擔(dān)心法力值的弦系就好了,你難道沒有看出我的天賦技能跟我大號的天賦技能沒有什么差別的嗎?” “嗯嗯,老大你這么一說倒好像是這么一回事。” ‘八月二十二’仔細(xì)的回憶起先前‘涼夜’戰(zhàn)斗時候所施展的天賦技能,點了點頭回答道:“那老大你是打算玩這個嘛?” ‘涼夜’微微的搖了搖頭的回答道,“不,雖然很像,但是還是有區(qū)別的。最明顯的地方,就是這個職業(yè)是限制了不能夠瞬間施展天賦技能,這一點就已經(jīng)是違背我引以為傲且最擅長的戰(zhàn)斗風(fēng)格了。而且,如果我玩這個的話,恐怕也無法合計出霸氣領(lǐng)域天賦技能,說實話霸氣領(lǐng)域天賦技能對于我們而言已經(jīng)是一個不可或缺的底牌。” 雖然話是這樣說,但是‘涼夜’認(rèn)為,咒印流派法系,真的是比任何法傷范疇的職業(yè)都要完美。 且不說一些天賦技能施展以及天賦技能連續(xù)攻擊的優(yōu)點,在機制上就已經(jīng)是更加完美了。主要還是體現(xiàn)在刻畫古紋文字的地方,先天性就是有序的訓(xùn)練提升,當(dāng)熟練以后就會成為那日那家伙一樣的水準(zhǔn),雖然無法說一定是職業(yè)選手的水準(zhǔn),但是絕對不弱了。 而且,高等級別的天賦技能本身就是以中等級別的天賦技能為基礎(chǔ)的,將中等級別的天賦技能訓(xùn)練到爐火純青的地步,高等級別的天賦技能施展起來那真的是如飲水一般簡單了。而且系統(tǒng)本身提供的法系技能就很有用,能夠很有效的協(xié)助玩家施展自定義天賦技能樹上的天賦技能。 如此完美的設(shè)計,讓玩家更加輕松的掌握這種成長體系,而同樣的正統(tǒng)法系,完全是沒有類似的機制,能夠通過不斷的熟練來提升,這只會讓玩家自己去想辦法熟練自己的天賦技能施展,上手難度上根本就已經(jīng)不是一個水準(zhǔn)的。 這種從根本意義上就已經(jīng)產(chǎn)生區(qū)別的對待,‘涼夜’只能夠說研究出這個咒印流派法系的玩家必然是華夏神話的親兒子,雖然如今走這條體系的玩家并不多,畢竟要精通本身就是極為困難的事情。 第(1/3)頁