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第六百二十六章 重拾旅途-《武林紀元》


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    實際上,在擁有八位豐富賽事經驗且是超一流水準的選手指點協助之下來創造出天賦技能,能夠為這樣的新成員帶來的幫助就是讓人眼前一亮甚至震驚不已。

    其實,能夠指點他人設計出更符合自己戰斗風格以及天賦技能基礎的職業選手其實并非是少數,【GUOBIN.Gaming】和【Wang.Gaming】這類的超級戰隊幾乎每一位選手都具備這樣的能力,只是他們根本不屑去這樣做,所以不想將這些經驗分享給其他選手,因為他們在乎的往往是自己能夠獲得的成績。

    不止是這次的二對二比賽項目,在‘EG.Ye’八個人的幫助下,‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’的天賦技能再次進行了更換修整后,經歷了兩天的訓練,讓她們在三對三比賽項目上大放異彩,絕佳的配合搭上更為契合自身戰斗風格的天賦技能,讓對手完全無法戰勝。

    但是這次,她們兩位的表現并非是這場比賽的關注點,對于職業選手來說,他們所在意所震驚的地方就是這兩位選手新天賦技能的定位位置。

    因為,‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’的天賦技能不僅僅是符合了她們兩個人的最熟悉的戰斗風格以及本身擅長的戰斗打法。

    除了能夠讓‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’兩個人在獨自戰斗的時候能夠將自身的戰斗風格發揮到淋漓盡致堪稱超水準發揮的地步,最主要的還是她們兩個人的天賦技能在聯手的時候能夠打出意想不到的效果。

    那就是獨立的“影流·空間流逝結界”。

    這個天賦技能是需要‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’兩個人都在場的時候才能夠施展出來的,并且還是屬于一種禁錮控制類型天賦技能,針對鎖定后的目標,但是影響的卻是當前目標的隊友。

    這意味著,當前目標的隊友被禁錮控制以后,再利用這個全新的空間機制以及流逝機制融合在一起的禁錮控制天賦技能針對當前目標進行一輪禁錮控制,就能夠突破到正常維持禁錮控制時間的極限。

    換個角度來說,“影流·空間流逝結界”就是強制型禁錮控制,所以維持的時間僅僅是只有五秒鐘的時間,但是關鍵就在于它不會和當前目標隊友的禁錮控制維持時間疊加在一起。

    在雙隱系的強行壓制下,增加多一個長達足足五秒鐘時間的禁錮控制是一個非常致命的,往往多出那五秒鐘的禁錮控制時間,就能夠將目標的血量值強行壓制在一個無法恢復血量值的狀態,也就是那片空間當中。

    以‘JQ.Xming’和‘JQ.Gming’那場交鋒為例,成功的將‘JQ.Xming’限制在了“影流·空間流逝結界”的空間當中,并成功的將‘JQ.Gming’隔絕開來,讓‘JQ.Gming’無法第一時間給‘JQ.Xming’恢復血量值。

    在所有人的眼中,‘EG.Ye’等人為‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’設計出來的天賦技能是如此的讓人感到如此驚艷,但是其實只是沒有任何將這樣的設計的想法放到這方面上。

    而在‘EG.Ye’八個人幫助‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’設計出這樣類型的天賦技能以后,一時之間電競圈以及各大電競論壇再次迸發出了類似仿照他們的天賦技能設計想法。

    不過這個效果并沒有得到很好的吹捧,因為設計天賦技能畢竟不是那么簡單就能夠完成的。如果不是像‘EG.Ye’八個人這樣以原有本身就熟悉的戰斗風格為基礎進行一個強化,貿然換上一個選手自己不習慣的新天賦技能,反而會讓選手的實力沒有之前那般強勁,除非是重新經過長時間的訓練加以適應才能夠發揮出新天賦技能該有的作用。

    …

    所以,這倒是讓夜羽八個人更加忙碌起來了,每天都是有不認識的人來給他們私信留言請教應該如何針對這樣的情況來強化自己的天賦技能。

    如果夜羽等人每天什么事都不用做而且還能夠有花不完的錢,夜羽他們自然是不介意為他們排憂解難強化自己的天賦技能。

    但是,現在他們還是有別的事情需要做的。

    而且最讓夜羽他們頭疼的是,因為這次的幫助莫韻莫雅強化自己天賦技能的事情已經是傳到了海外電競圈當中,而其中更是有著一些海外的二線或者三線的電競戰隊請教他們。

    夜羽對于這些消息自然是從陸奇的口中得知的,而他們根本沒有去看這些事情。因為他們會幫助莫韻和莫雅是因為本身她們是【Emperor.Gaming】戰隊的,他們也并不想將這樣的方法透露給其他戰隊。

    因為職業戰隊以后自然是屬于他們的對手,對此關于這些技巧細節自然不告訴他們是最好的。
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