第六百一十一章 神魔之戰-《武林紀元》
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此刻,現場也已經是有類似于夜羽等人討論已經意識的問題給出了相關類似的提問。
“關于背景故事上的問題,我們也自然是考慮進去了。”郭淵溫和的笑著說道,“新的種族的確是會受到職業上的限制。而這里,我們就是要提到另外一個游戲版本更新的內容了,那就是全新種族對應的全新職業!”
現場再次陷入了一種騷動當中,而臺上一旁的主持人依然是追問道:“新種族里面推出的新職業,這個的確是蠻讓人感到意外的,因為《神殤》這款游戲出名的本身就是自由度極高的問題,而且自定義天賦技能樹幾乎是可以讓同職業的玩家玩出各種完全不一樣的風格以及路線。”
“是的。”
“那么,這次新種族中推出的新職業又會有怎樣的特色來吸引玩家呢?”
郭淵臉色依然帶著淡淡的笑意,仿佛面對千軍萬馬的注視依舊是保持云淡風輕的模樣,抬手間就如同帝王之人一般能夠指點江山下達任何圣旨。
“新種族有職業限制的,例如精靈族,就沒有御系狂系這個職業的,當然玩家也可以選擇穿戴御系和狂系的裝備。但是由于精靈族本身屬性上的一些脆弱。玩家在選擇精靈族的話,會發現出現穿戴重型戰鎧或者武器的時候,會多出一個負面狀態效果。”
郭淵開口說道,“而這個負面狀態效果是一種種族屬性上的削弱,攻擊速度屬性、敏捷屬性、攻擊屬性的削弱等類似的負面狀態效果;當然精靈族在選擇成為法系的話將會誕生出一種光之力、自然之力、以及靈水之力而其他的八行之力則是不能夠被精靈族所掌握,精靈族的靈水之力與八行之力中的水之行也是完全不同的。也不能夠通過自定義天賦技能來施展除了這三個行之力以外的行之力,而這種行之力我們統稱為精靈之力。”
“如果是這樣的話,不就有點不太公平了嗎?”
現場忽然有著一位記者開口說道,很快就是有著相同類似的聲音附和追問道。
“這個自然是會有玩家存在這樣的想法,但是其實沒有必要有任何擔心,有這樣的弊端也自然是存在相對應的利端。”
郭淵依然是帶著滿是自信的笑容說道,“雖然限定了能夠施展行之力為精靈之力。但是精靈之力是存在很多有利的加成,這是人族所不具備的。例如,凝聚行之力的速度提升,或者天賦技能所造成的傷害上限,甚至在通過行之力來設計出例如狀態類型的天賦技能時還能夠額外增幅負面狀態效果削弱部分的雙倍百分比,也就是你負面狀態效果平均綜合削弱了百分之十,那么你在施展狀態時候增幅就最起碼有百分之二十的保底,通過你自己設計的極限甚至有可能增幅出更高的百分比。”
“原來是這樣。”主持人則是重重的點了點頭,開心的說道:“那么,不知道郭代表是否能夠再給我們透露透露點其他的種族,按照道理恐怕不止一個精靈族吧?”
郭淵卻是微微的笑了笑,然后看著眼前的人山人海,那無雙的目光當中有著明顯的狂喜以及期待的目光,在那樣目光注視下的郭淵也是攤開手笑著說道:“新種族里面除了精靈族以外,還存在巨人族。巨人族,自然也是有著他們相對應的獨特專屬職業,以及相對應的單獨增幅加成,具體是什么…自然還是需要等游戲更新的時候親自查閱會更好一些喔,如果在這方面我再透露更多的話,我回去可不好交差了。”
頓時,現場都是陷入一片的笑聲,沒想到郭淵還如此的幽默。
“那既然如此,我們的話題就重新轉回到新職業上吧?”
主持人自然也是十分識趣的避開種族的話題,將話題轉移到了新職業的方向上面。
“每個種族都是至少存在兩個或者兩個以上的全新職業,這是可以明確的告知給玩家的。而新職業自然是能夠任由玩家利用自定義天賦技能樹來設計出更加多的玩法以及職業成長道路,在設計創新上,我們《神殤》依然是自由度最高的,而我還可以透露一點,那就是精靈族當中也存在弓系,而這個弓系與人族的弓系可完完全全不一樣!”
聽到這里的時候,所有人都是疑惑起來。
想來,弓系恐怕在精靈族當中也是有著特別的加成和變化了,就好比一些史詩級電影當中不少有關于精靈族的一些故事當中,精靈族都是擅長遠攻射擊的,稱之為神射手也并不過分。
“我可以告訴大家,通過自定義天賦技能達成將近戰變成遠程的玩家們自然也是有著屬于自己的優勢之處,而精靈族這個種族本身在天生屬性上是屬于脆弱的,堪比人族的法系,甚至有可能還會更加的脆弱一些。”
聽完郭淵的話,場下的電競媒體記者再次提問道,“請問郭代表,按照您的意思是說以前的那種玩法依然有效并且存在一定的天然優勢,并不會被精靈族的弓系所取代,各有千秋嗎?”
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