第六百零一章 魔門-《武林紀(jì)元》
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‘涼夜’在看到‘Black’登場(chǎng)以后,他眼底閃過了一抹異色,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)上劍風(fēng)墻還在戰(zhàn)場(chǎng)上,并沒有因?yàn)椤甒hite’被擊敗送出戰(zhàn)場(chǎng)而消失。
“這樣的話,可就有點(diǎn)意思了。”
‘涼夜’嘴角微微上揚(yáng)的說道,“我覺得這個(gè)戰(zhàn)術(shù)策略還不錯(cuò)。”
其他人很快就明白了‘涼夜’的意思,‘屈小政蕩阿蕩’的臉龐上倒是有著明顯的興致,笑道:“竟然在被擊敗送出戰(zhàn)場(chǎng)以后還能夠維持下去嗎?這樣子的話感覺我們到時(shí)候確實(shí)可以去考慮一下以這個(gè)天賦技能為核心延伸的戰(zhàn)術(shù)策略。”
“是的,設(shè)計(jì)出能適用于四個(gè)比賽項(xiàng)目的戰(zhàn)術(shù)策略了。”
‘黯夜’也是微微點(diǎn)頭贊同的說道。
“尤其是在一對(duì)一比賽項(xiàng)目這一塊。”
‘聰聰聰聰聰哥’忽然臉龐上流露出一抹壞笑,“在上次比賽以后,【SY.Gaming】戰(zhàn)隊(duì)這種戰(zhàn)術(shù)策略其實(shí)越發(fā)的被著重運(yùn)用,我們也可以考慮一下針對(duì)這種戰(zhàn)術(shù)策略的應(yīng)對(duì)策略。”
這種戰(zhàn)術(shù)策略在一對(duì)一比賽項(xiàng)目中就是能夠讓優(yōu)勢(shì)不斷積累下來協(xié)助于后面登場(chǎng)的選手。因?yàn)橐粚?duì)一比賽項(xiàng)目,選手是一個(gè)個(gè)的登場(chǎng),但是【SY.Gaming】戰(zhàn)隊(duì)這種戰(zhàn)術(shù)策略就能夠讓隊(duì)友之間的天賦技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格增添了許多配合以及策略。
而現(xiàn)在‘White’的天賦技能也是能夠起到類似的作用,因?yàn)樵谒粨魯∷统鰬?zhàn)場(chǎng)以后還能夠讓劍風(fēng)墻維持于戰(zhàn)場(chǎng)之上。如果他們戰(zhàn)隊(duì)里的其他人也是能夠熟練的憑借‘White’的劍風(fēng)墻,他們就能夠順利的運(yùn)用這樣崛起的戰(zhàn)術(shù)策略。
‘EG.Black’的登場(chǎng)就已經(jīng)是證明了這個(gè)情況,‘EG.White’在被擊敗之前故意在布出一道劍風(fēng)墻來頂替即將消失的劍風(fēng)墻。
成功的讓戰(zhàn)場(chǎng)上的劍風(fēng)墻維持在了三道之?dāng)?shù),相比之下更加的適合‘EG.Black’的戰(zhàn)斗風(fēng)格。‘EG.Black’布置陷阱的天賦技能能夠有效的利用‘EG.White’的劍風(fēng)墻的刁鉆角度來遮擋住對(duì)手的位置,對(duì)手要想從兩道劍風(fēng)墻之間穿過來進(jìn)攻‘EG.Black’。就必須要從那布滿陷阱天賦技能的區(qū)域當(dāng)中邁過,貿(mào)然沖過只會(huì)是觸發(fā)所有的陷阱。
但是如果是從劍風(fēng)墻外側(cè)繞過去,路程上又顯得過長(zhǎng)。完全是會(huì)被‘EG.Black’圍繞著劍風(fēng)墻來風(fēng)箏對(duì)手,這樣一來的話就會(huì)讓原本的優(yōu)勢(shì)蕩然無存,并且變得異常難打。
再加上‘EG.Black’能夠和‘EG.White’一樣熟練的運(yùn)用劍風(fēng)墻的優(yōu)勢(shì),所以【SY.Gaming】第二位登場(chǎng)的御系選手就打的非常艱難,終究是一個(gè)近戰(zhàn)的職業(yè),被劍風(fēng)墻擋住完全是讓他沒有辦法接近‘EG.Black’。
就像‘EG.White’所安排好的一樣,對(duì)方御系選手強(qiáng)行暴射而來進(jìn)行一輪的爆發(fā)輸出也沒有辦法的,因?yàn)檎搨Φ脑捵匀皇菬o法媲美‘EG.Black’。
但繞過去追擊‘EG.Black’自然也不可能,因?yàn)槊艚輰傩陨贤耆吞幱诹讼嘛L(fēng),‘EG.Black’身為弓系還是擁有異常突出的敏捷屬性。
這第三場(chǎng)的戰(zhàn)斗其實(shí)贏的沒有任何疑問,‘EG.Black’以絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì)將對(duì)方擊敗,送對(duì)方出戰(zhàn)場(chǎng)。
第四場(chǎng)的交鋒也是隨即打響,【SY.Gaming】登上的選手便是該戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)了。
那位極強(qiáng)的斗系選手,而且那眾所周知的特點(diǎn)優(yōu)勢(shì),對(duì)于‘EG.Black’來講完全就是被克制的一方。而且關(guān)鍵是‘EG.Black’不能夠憑借敏捷屬性來拉開對(duì)方,對(duì)方的敏捷屬性上根本不弱于‘EG.Black’。
因此,這場(chǎng)戰(zhàn)斗打的非常激烈,但是【SY.Gaming】戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)明顯在實(shí)力上比之在華夏賽時(shí)候強(qiáng)了不是一星半點(diǎn),這次的他完全是憑借實(shí)力上的突出,以明顯的優(yōu)勢(shì)將‘EG.Black’擊敗。
最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗,由‘EG.vivi’登場(chǎng)與斗系選手交鋒。
在‘涼夜’等人眼中,這終究是她第一次參加職業(yè)賽事,和【SY.Gaming】戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)這種經(jīng)驗(yàn)豐富的職業(yè)電競(jìng)選手交手。
說句實(shí)話,‘涼夜’認(rèn)為這樣的對(duì)手來當(dāng)‘EG.vivi’第一次的較量確實(shí)是有點(diǎn)過度了,尤其是現(xiàn)在對(duì)方已經(jīng)是最后一環(huán)了,沒有任何留手,直接就是全力出擊。
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