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第五百六十八章 劍心作用-《武林紀元》


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    “劍心·三十六歸一”

    三十六道劍影合而為一的同時透著一抹璀璨的光虹一同的貫穿了‘修’的身軀,從‘修’所在的位置一條光虹劍芒一閃而過,煙塵也是隨所過之處瞬間升騰的同時朝著左右兩側擴散開來。

    旋即‘屈小政蕩阿蕩’的身邊綻放的光芒忽然黯淡了下來,而‘屈小政蕩阿蕩’依然手持光劍,重新凝聚回三十六道劍影繚繞在自身周圍。

    而后三十六道劍影逐漸進入到了‘屈小政蕩阿蕩’的體內,那原本明顯的光芒逐漸消散開來。

    “看來到這里就結束了?!?

    ‘屈小政蕩阿蕩’嘴角掀起了一抹弧度說道,轉身看向‘涼夜’、‘欣愛’、‘一休大大’、‘從溫久事’和‘黯夜’的位置。

    “接下來就交給你們了?!?

    說完,‘屈小政蕩阿蕩’的身形迅速朝著后方暴退,而當煙塵徹底消散以后?!蕖闶钦驹诹似渲刑鹆擞沂?,右手五指緩緩握攏起來,黑光凝聚的同時那柄損毀的古劍飛掠到了‘修’的手中,一道黑光綻放開來的同時也是將另外損毀的古劍碎塊接連凝聚回古劍劍身之上。

    “這…”

    ‘杯酒困英雄’此刻早已是緩和過來看著面前的一幕。

    “怎么還能夠這樣,直接恢復那柄邪魔武器嗎?”

    ‘聰聰聰聰聰哥’完全就是愣了愣神起來說道。

    之前由于‘屈小政蕩阿蕩’的“劍心”主動類型霸氣領域天賦技能能夠將‘修’的邪魔武器直接摧毀掉,所以‘修’沒有選擇去讓自己的武器恢復過來。而現在‘屈小政蕩阿蕩’的“劍心”結束,‘修’也是可以重新將邪魔武器投入到戰斗當中。

    經過和‘屈小政蕩阿蕩’的戰斗,‘修’的血量值已經是削減到了百分之十二的位置,雖然血量值到了這個地步可以說很低了,但是這些并不能夠說明一切。

    更何況,每個玩家自身都能夠設計出一個很長冷卻時間并且具備恢復效果的天賦技能,能夠一次性恢復最起碼百分之二十到百分之三十的血量值,而且加上‘修’是能夠憑借斬殺玩家來恢復血量值的。

    因為如此,如果是認為‘修’血量值削減至此而大意的話,還是會被‘修’抓住機會直接反擊成功,畢竟‘修’的攻擊傷害高的可怕,搭配上終極AI能夠跳過遲緩負面狀態效果保護機制是一件非常簡單的事情。剛才‘屈小政蕩阿蕩’一不小心就直接是被‘修’一套削減掉了百分之七十的血量值,如果不是“劍心”主動類型霸氣領域天賦技能是能夠不被斬殺,就直接是被‘修’解決掉了。

    不過從剛才的戰斗當中就能夠看出來,為什么‘涼夜’八個人到最后會選擇以這樣的方式來進行與‘修’的交鋒了。

    畢竟霸氣領域天賦技能也是屬于《神殤》世界中單獨規則的展現,而玩家在擁有這樣專屬自己的規則,入該規則的玩家都必須以對方的掌控來行事,因為單獨的規則效果,同一時間出現在戰場上的話是會影響到對方的節奏。

    而‘杯酒困英雄’和‘聰聰聰聰聰哥’二人卻是一個例外。

    但是在其他人身上來說的話,例如‘屈小政蕩阿蕩’和‘杯酒困英雄’同時施展霸氣領域天賦技能,那么‘屈小政蕩阿蕩’的天賦技能如果影響到‘杯酒困英雄’,就會對‘杯酒困英雄’的“魔神”以及后來出手的‘聰聰聰聰聰哥’的“妖神”造成明顯的影響,因為‘屈小政蕩阿蕩’的“劍心”主動類型霸氣領域天賦技能本身的規則就是如此。

    所以‘屈小政蕩阿蕩’的攻擊命中他們二人的話,會將‘杯酒困英雄’和‘聰聰聰聰聰哥’的炎氣息也是直接秒掉。

    但‘杯酒困英雄’和‘聰聰聰聰聰哥’的霸氣領域天賦技能主動類型所具備的效果,相比較‘屈小政蕩阿蕩’的主動類型霸氣領域天賦技能具備更強的禁錮控制,但是一旦發動天賦技能,那么身陷其中的‘屈小政蕩阿蕩’也是同樣會被影響到的。

    所以霸氣領域天賦技能才能不合適同時出現的戰場上,而由于‘杯酒困英雄’和‘聰聰聰聰聰哥’兩個人由于同職業,而在設計的時候也是具備了互通性,因此沒有任何的影響。

    ‘修’眼露兇光的看向不遠處不愿離開的玩家群,臉龐上也是浮現了一抹極為猙獰的笑容。

    ‘屈小政蕩阿蕩’察覺到了‘修’目光所望的位置,臉色也是冰冷下來的說道,“原來是因為這樣,才會如此不畏懼?!?

    而這個時候的‘修’就是朝著最外圍觀戰的玩家群暴射而去。

    “難怪?!?
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