第(2/3)頁 ‘EG.Ye’皺起了眉頭說道,“就看你的了,老胡。” ‘EG.Hu’雖然是單向思維的家伙,但是對于《神殤》的戰(zhàn)斗和系統(tǒng)機制本身是爐火純青的地步,‘EG.Hu’很清楚自己應(yīng)該怎么做,因此‘EG.Hu’趁著忍者流隱系選手即將出現(xiàn)遲緩負(fù)面狀態(tài)效果的時候,直接是召喚出了六道金色御系之影。 一邊讓六道御系之影做出了暴射沖刺的準(zhǔn)備,‘EG.Hu’自己則是開始準(zhǔn)備起了大招級別天賦技能來。在‘EG.Hu’準(zhǔn)備天賦技能的時候,六道御系之影接連的發(fā)動了暴射沖刺,讓忍者流隱系選手保持在遲緩負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中。而‘EG.Hu’自己身上的鎧甲也是逐漸浮現(xiàn)了璀璨的金光紋路。 但是,這六道御系之影在暴射沖刺出去以后,立刻就再次轉(zhuǎn)身做好了暴射沖刺的準(zhǔn)備,和‘EG.Hu’一樣,身上的鎧甲都是泛起了璀璨的金色紋路。 “圣御訣·御閃” ‘EG.Hu’旋即就和六道御系之影一并的暴射沖刺出去,七道璀璨的光芒猶如御道一般的光虹從忍者流隱系選手身上一閃而過。而忍者流隱系選手身體也是明顯發(fā)生了劇烈的震動,繼續(xù)是陷入到了遲緩負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中。‘EG.Hu’于是乎就開始了第二輪的連續(xù)天賦技能攻擊,然后打出第二輪連續(xù)天賦技能攻擊的最大攻擊傷害,直接是一輪打出了百分之七十的血量值。 御系相比之下跳過遲緩負(fù)面狀態(tài)效果保護(hù)機制穩(wěn)定程度僅次于在法傷范疇的職業(yè),而且御系跳過遲緩負(fù)面狀態(tài)效果保護(hù)機制的好處就是在于跳過以后,還可以更換成巨盾來進(jìn)行防御一會兒,拖延過五秒遲緩負(fù)面狀態(tài)效果保護(hù)機制的時間,防止對方利用大招級別的天賦技能輸出自己,并不會像其它職業(yè)那樣出現(xiàn)天賦技能的真空期,從而導(dǎo)致被對手直接反打。 ‘EG.Hu’也的確是這樣做的,在打完兩輪輸出以后立刻更換成了“血狂者”狀態(tài),忍者流隱系選手血量值已經(jīng)僅僅剩余百分之二十七。而‘EG.Hu’切換成了“血狂者”狀態(tài)的目的并不是僅僅是為了防止對方輸出自己,‘EG.Hu’在“血狂者”狀態(tài)擁有不少的遠(yuǎn)程攻擊天賦技能,當(dāng)然傷害上比不過專門遠(yuǎn)程輸出的職業(yè),但是拿來消耗血量值還是不錯的。所以在最后一點血量值‘EG.Hu’也不敢硬上冒風(fēng)險,就這樣選擇圍著中央王座來進(jìn)行繞圈。 又消耗了將近十五分鐘的時間,‘EG.Hu’是硬生生的用一個遠(yuǎn)程天賦技能將忍者流隱系選手給消耗死了。 這樣的情況可以說是相當(dāng)罕見的,同時也有點滑稽,因為御系是屬于近戰(zhàn)的職業(yè),而忍者流隱系選手是屬于遠(yuǎn)程的了,最后一個遠(yuǎn)程的竟然是會被近戰(zhàn)施展遠(yuǎn)程的天賦技能給消耗死,這實在是有點被打臉打腫的感覺。 不過,當(dāng)然‘EG.Hu’的代價并不止百分之二十的血量值。用遠(yuǎn)程攻擊消耗忍者流隱系選手百分之二十的血量值,‘EG.Hu’自己也是被對方削減了將近百分之三十的血量值了,而且還是在手持巨盾防御的情況下削減的。 但是,‘EG.Ye’認(rèn)為這的確是最好的辦法,如果正常來戰(zhàn)斗的話,‘EG.Hu’可能就不止是消耗百分之三十血量值這么少了,很有可能在剩下的時間都碰不到對手而硬生生的被風(fēng)箏出局淘汰。 “這個家伙竟然還會使用這種類型的戰(zhàn)術(shù)策略,有趣。”‘EG.Sun’也是挑了挑眉頭的說道,語氣當(dāng)中自然也是別有味道,“要是以前的話,這家伙寧愿是被風(fēng)箏淘汰也不會選擇如此猥瑣的戰(zhàn)術(shù)來打,因為完全是不符合這家伙的風(fēng)格。” “為了勝利都不得不犧牲一點,不是嗎?” ‘EG.Ye’也是完全沒好氣的說道,“你看看對方,為了團(tuán)隊勝利個人勝負(fù)都完全不會放在心上的,你這家伙也記得多學(xué)學(xué)老胡。” “你少通過貶我來贊揚老胡那家伙。”‘EG.Sun’沒有絲毫退讓的說道,“到時候就讓你瞧瞧,我比你想象的會更加不擇手段的。” 這會兒,‘EG.Hu’剩余百分之六十的血量值,而且法力值足夠的充足。相信至少是不會讓對方火之行法系選手保持百分百滿血量值和百分百滿法力值并且凝聚滿行之力開始最后一局戰(zhàn)斗的。 “這一局有機會了。”‘EG.Ye’的雙眼逐漸微瞇起來,心中暗自想道。 以‘EG.Hu’目前的血量值,并且算上戰(zhàn)場環(huán)境尚且還是屬于保持完整,相信在面對對方最后一位選手時候,應(yīng)該能夠削減對方一點血量值,同時確保對方無法再‘EG.Ye’這邊最后一人登場的時候保持行之力飽滿的狀態(tài),可以說算是目前為止最為理想的狀態(tài)了。 第(2/3)頁