第(3/3)頁(yè) 雙方的戰(zhàn)隊(duì)雖然都知道自己的對(duì)手基本的戰(zhàn)斗風(fēng)格和套路節(jié)奏,但是依然還是需要一定程度上的交手試探和熟悉了解。 “既然如此,第一場(chǎng)我先上了。” ‘EG.Qz’笑嘻嘻的說道,而隨著戰(zhàn)斗倒數(shù)完畢的時(shí)候,眼前進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)上的通道浮現(xiàn)出來。 ‘EG.Qz’緩緩的登上競(jìng)技場(chǎng)上,最后來到了中央的區(qū)域,對(duì)方率先登場(chǎng)的則是隱系中的一位,而他們這邊昨夜已經(jīng)用A和B區(qū)分開對(duì)方同職業(yè)的兩個(gè)人。 而眼下登場(chǎng)的是隱系B的選手,此時(shí)他的臉龐上帶著一抹鋒芒,雙手把玩著兩柄彎月狀的匕首。 似乎因?yàn)榕鲆姷膶?duì)手是‘EG.Qz’,隱系B的眸子里面也是閃過了一抹驚訝。 待戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)的兩個(gè)人注視競(jìng)技場(chǎng)上登場(chǎng)嗯身影,都是不由得眉頭微微皺起。 因?yàn)榈菆?chǎng)的隱系B是最讓他們擔(dān)心的登場(chǎng)選手,因?yàn)殡[系B根本不是正統(tǒng)的隱系玩家,而是走非主流路線的隱系玩家。 通常來說隱系的玩法多數(shù)都是正統(tǒng)路線的玩家,因?yàn)殡[系具備的穿甲優(yōu)點(diǎn)以及弱點(diǎn)攻擊,在這樣職業(yè)優(yōu)點(diǎn)的條件下能夠造成更高的傷害數(shù)值以及更加強(qiáng)勁的特殊效果,可以說絕大多數(shù)的隱系就是以自身職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)為核心環(huán)繞來設(shè)計(jì)天賦技能進(jìn)行戰(zhàn)斗的,但是此刻眼前的隱系B雖然手持匕首,但是匕首的抓取動(dòng)作甚至有點(diǎn)類似于飛鏢以及近戰(zhàn)苦無(wú)彎劍。 因此這場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)疑從第一局開始就注定是一場(chǎng)困難的戰(zhàn)斗。 而解說席位上的木子勝輝也是眉頭微微挑起,饒有興致的看著競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的畫面。 … … 第(3/3)頁(yè)