第三百一十六章 因克制而漸入下風-《武林紀元》
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也正因為如此,該類型傳統的法系才讓人有點束手無策。
因為有著高額恢復血量值和諸多保命的機會,這樣就能夠彌補本身法系脆皮。
當然這樣類型的法系也是有明顯的缺點,那就是必須保持良好的節奏以及控制自身來進行循環攻擊。
因為該類型的法系傷害數值比較低,只能夠依賴持續的層數負面狀態效果來制造出高額的傷害數值,同時還要保持對手身上有高層數負面狀態效果來保證傷害數值和存活,所以一旦一個環節出現問題,之后的循環就會持續出現問題,這樣原本讓人束手無策的優點就會蕩然無存。
這個體系成長路線的法系是屬于兩極的情況,技術好的相當厲害,而技術差的話就相當的弱,‘歸來酒未醒’既然能夠達到這個等級和地位,想必戰力不會差到哪里去,而對于這點‘涼夜’等人自然很清楚。
最重要一點的是,‘屈小政蕩阿蕩’是近戰物系,與這樣路線的‘歸來酒未醒’戰斗可以說是有著一定吃虧的劣勢,而且傷害數值上遠遠是無法及時的打出,導致差距甚大。
當然‘屈小政蕩阿蕩’具備層數類型的天賦技能,但是就算是雙方保持滿層數的負面狀態效果在對方身上,‘屈小政蕩阿蕩’的血量值完全是比‘歸來酒未醒’的血量值削減要多,恢復血量值上遠遠不如‘歸來酒未醒’的快。
這樣就會導致雙方的戰斗拖延極長的時間,最后也是‘屈小政蕩阿蕩’的血量值先進入到瀕臨重傷死亡的負面狀態效果。
而如果‘屈小政蕩阿蕩’不適用同樣的方式進行戰斗的話,‘屈小政蕩阿蕩’就會被對方拖入節奏里面,不僅無法削減對方的血量值,反而還被對方憑借恢復血量值的優勢來進行持續性的消磨削減。
‘涼夜’見狀也是不由得暗嘆一口氣,顯然這場戰斗是相當麻煩了。
‘屈小政蕩阿蕩’所有的優勢和機會都是在進入黑化狀態這段時間里面,如若錯失的話就再也沒有機會戰勝了。
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