第一百九十五章 戰術策略-《武林紀元》
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“這個應該是沒難度的吧,大部分玩家平時在正式服作威作福都是依靠自己的等級和裝備,有著高敏捷數值的支持才能夠打的出那些飄逸絢爛的效果,真的到了比賽服就會和我們當時的狀況一樣了?!?
‘從溫久事’苦笑的說道,“各種的天賦技能連招施展上的失誤,各種打不出傷害數值的最大化。”
打出傷害最大化算是只接觸過正式服選手的另外一個致命性嚴重的缺點,因為比賽服的傷害數值比較低玩家血量值比較高,所以可以打出更多傷害數值才會出保護機制,以正式服的天賦技能連續性施展來攻擊的話,恐怕要至少五次才能夠將對手帶走,但是習慣比賽服的傷害數值的話只需要兩套到三套就可以了。
“這個艱巨的任務我覺得交給你們兩個了。”
‘涼夜’開口說道,便是拍了拍‘杯酒困英雄’和‘屈小政蕩阿蕩’的肩膀。
“我覺得我們應該以投票的方式來決定吧。”‘杯酒困英雄’皺起了眉頭說道,“我還等著和那些厲害的家伙來戰斗,按照你的計劃來進行的話,打到決賽的時候才是其他人出場吧?”
“就是說啊,這樣子可是有點不公平,我覺得還是投票比較公平啊,老三??!”
‘屈小政蕩阿蕩’則是點了點頭一副完全沒錯的模樣。
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