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第三十五章 探索旅行(第五更)-《武林紀元》


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    “總之,我已經對比過了三位前輩的屬性數值進行了一次徹頭徹尾的比對。”

    ‘涼夜’此刻坐在躺椅上,臉色顯得凝重的說道,看著那三位傳奇玩家的屬性數據,“他們的霸氣領域運轉起來之后肯定是與自身屬性進行一種呼應的,可以清楚的看到,他們三個人的幾項主要關鍵的屬性特別的高。”

    ‘杯酒困英雄’這時候則是眉頭微蹙的說道,“如果是這樣的話,斗系的敏捷數值和力量數值不是有點不分上下嗎?”

    “由于他們所開啟的霸氣領域數據都是不一樣的,我也不可能算的這么準確。”

    ‘涼夜’也是苦笑的聳肩回答道,“不過,單純的看著他們屬性的話,我能唯一找出的共同的點是APM數值評估上面有著異常相同的頻率。”

    APM數值在正常的游戲里面是每分鐘操作的次數,但是放在《神殤》里面APM同樣也是操作,但是這種操作更是貼合了大腦與自己雙手雙腳協調的配合所達到的操作次數。

    當初的手速,如今的腦力協調。APM無疑是反映了玩家的水平,比戰力水準更高的評估。

    “他們的APM數值評估已經是達到了驚人的三百二十至三百四十的幅度之間了。而且在控制這方面的屬性數值也是十分的高,既然在LV80的階段已經是有將近兩百的屬性點,這說明了他們裝備提供了將近一百的控制加成。”

    控制屬性,是能夠讓玩家更自如的讓自己配合高敏捷的情況下跟上自己的動作,讓其更為協調,而APM數值更是達到了驚人的地步,所以在控制屬性上有著驚人的助力。

    “所以在控制屬性上,看來是關鍵的條件了。”

    “但是你這樣說,你看看雷電法王的敏捷已經是突破了兩百了。”

    ‘從溫久事’這個時候好奇的說道,然后來到了‘涼夜’的身邊坐下開口詢問道:“老三,你的敏捷有多少?”

    “法系范疇內的職業都是沒有多少的,提升敏捷屬性也是很少的,加起來根本連一百大關都是沒有突破。”

    說到這里的時候,‘涼夜’也是十分無奈的說道,“難怪那些家伙的敏捷能夠這么快,在敏捷上面已經是達到了這樣的高度了,在配合他原本所具備的霸氣領域所提升增幅的敏捷,的確是能夠解決法系范疇職業的敏捷問題,但是這也會影響到…”

    ‘涼夜’話音不由得停頓了一下,眼底深處閃過了一抹光華,眉頭微蹙起來說道:“…難道是?”

    “會不會這就是他們三個能夠按照自己的天賦技能和戰斗風格去尋找最適合自己的方式?然后提升那些屬性來因此觸發出霸氣領域這個天賦技能?”

    ‘杯酒困英雄’仿佛已經是猜測到了‘涼夜’所想的環節,不由得開口詢問道。

    “如果是這樣的話,我覺得難免有點取巧了?因為這樣就成為了運氣了。”

    ‘一休大大’反倒是有點疑惑的說道,因為那三位如果在彌補自己弱點的屬性來達到一種中間點,凌駕在同職業玩家這項屬性的最高數值,來因此觸發創造出霸氣領域的話,這可以說是非常的冒險。

    “不會的。”

    ‘涼夜’微微的搖了搖頭的說道,“這畢竟只是一個游戲,不可能有GM時時刻刻的觀察每一個玩家的行動,也不可能是隨機讓玩家來開啟霸氣領域天賦技能,在霸氣領域這項機制里面一定有什么共同的設定規律在里面,只是我們沒有發現。”

    …

    …


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