第四十七章 城戰局勢糟糕-《武林紀元》
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轟隆隆——
瞬間前方一片煙塵四起,火焰也是驟然燃燒而起。
“這個戰場指揮的玩家是個弱智還是腦癱?這樣的指揮水平要是能有LV80,真的走的狗屎運吧?”
‘涼夜’這個時候眉頭微蹙起來的低聲怒罵道,心中對于戰場指揮的玩家是表達了鄙視的心。
這種屬于城戰類型的事情,進攻城池的野怪必然是屬于數量不見底的那種,甚至可以用無限這個詞來形容城戰。只要城戰不屬于玩家之間的城戰碰撞的話,而是與野怪之間發生城戰的話必然數量是屬于源源不絕的。
所以此刻眾人都是收到了城戰的倒數時間信息,眼下的情況就是拖延城戰的時間到結束才算是勝利,如若在城戰時間內【晨曦城】被攻下的話,那么【晨曦城】將會成為【古邪】的陣營,甚至可以說【晨曦森林】整個地圖都是屬于【古邪】陣營勢力的。
當下的情況能夠斬殺多少【古邪傀儡】根本就是無用之談白費力氣的,最好的解決方法便是抵擋住眼前【古邪傀儡】的前進,盡可能的拖延到城戰的時間結束為止。
“這個戰場指揮的玩家所下達的命令確實有點無腦了。可能是玩家之間的城戰參與的太多,把用在玩家之間城戰的指令放在這里用了。”
‘從溫久事’也是無奈的搖了搖頭說道,這樣的戰場指揮玩家可以說,所下達的命令根本就是一種最為愚蠢的行為,野怪進攻的城戰是越到后面,那些后面的野怪戰力就越強的,所以最前面的那些野怪就是要盡可能的打慢一點,推遲后面野怪出現的時間。
“雖然打慢點能夠拖延下一波野怪出現的時間,但是當第一波整體全部時間都結束之后,第一波【古邪傀儡】還沒有全部死亡的話,依然會有第二波的【古邪傀儡】出現。”
‘涼夜’此時看著戰況,不少玩家都是經驗豐富的,一下子都是沒有選擇去聽取那位戰場指揮玩家的指令,都是盡可能的拖延時間,減緩下一波【古邪傀儡】出現的時間。
“第一波【古邪傀儡】如果還存活的話,我們人數目前還算樂觀,所以強行來堵住第一波【古邪傀儡】的前進的話,便是制造出了擁堵阻塞的情況出現,這樣第一波【古邪傀儡】就是能夠抵擋住后方的第二波第三波的【古邪傀儡】。”
‘從溫久事’眉頭微蹙起來的說道,顯然利用這種方法來阻擋后方【古邪傀儡】的前進,不失為一個好辦法。
“不一定,這樣的抵擋方法最多也只能夠抵擋五波【古邪傀儡】而已。并且眼下聽從戰場指揮玩家的命令玩家都不在少數,這樣戰斗下去的話,對于我們來講可不是一件好事情。”
‘涼夜’雙眼凝重無比的說道,看著遠方的戰況不免有點擔心。
《神殤》在這種野怪進攻的城戰來講,是設定了一項十分清楚刷新野怪進攻波數的規則在官方上能夠看清的。
規則一、如果當前一波的野怪整體被斬殺清理完畢的話,那么下一波的野怪便是直接刷新出現,并不會存在等待當前波數的時間結束才刷新。
規則二、如若前一波野怪一直被沒有清理完畢的話,那么前一波樹的野怪時間結束的話,就會強制刷新出下一波野怪出來進攻,并且前一波沒有清理斬殺完的野怪不會消失,而是會與新的一波的數量疊加在一起。
所以在這樣兩個規則下面,眼下不少玩家都是經驗豐富的,所以這一部分的玩家們都是沒有選擇聽取這個愚蠢戰場指揮玩家的命令,直接是拖延著眼前【古邪傀儡】的進攻,甚至還成功的將之逼退來擋住后方刷新波數的【古邪傀儡】。
雖然從遠處看來,眼前都是一片血色身影的【古邪傀儡】,甚至可以說形成了一種血色大海朝著【晨曦城】襲來的景象,但是在這樣的方法下對于這種難度極高的城戰來說,是最為安全的方法。
如同‘從溫久事’和‘涼夜’都所說的,前面一波的【古邪傀儡】會把后面一波的【古邪傀儡】給堵住,除非是到了第五波的【古邪傀儡】刷新,甚至說出現了首領級別的【古邪傀儡】。
基于這樣的情況沒有發生的話,眼前這一片宛如血海汪洋的【古邪傀儡】都是無法擁有勢氣可言的,也就不會因此發生蜂擁暴射沖擊出去的情況。
但是伴隨時間的推移,雖然一波數量的維持時間還算蠻長的,但是形勢并非是樂觀的。
“我覺得眼下我們要聽取戰場指揮玩家的命令,因為城墻布防遠程攻擊建筑發出的攻擊可以說是一次攻擊下來便是倒下了一大片,如若我們沒有聽取指揮的話,很有可能會亂了整個前線的節奏。雖然不少經驗豐富的玩家隊伍都是采取自己的方式來戰斗。”
‘涼夜’此時沉聲說道,眾人便是點了點頭,顯然只有跟上同樣的節奏方才是最好的應付辦法。
“嗯,只能如此了。否則的話很有可能一個隊伍就會亂了整個城戰的節奏的。”
‘黯夜’則是點了點頭看了看四周前線玩家隊伍也是陸陸續續開始有玩家統一回了戰場指揮玩家的節奏當中。
“等會如若出現精英級別的【古邪傀儡】,老胡、聰哥、威少和少根筋。你們四個一同前往攔截。”
‘涼夜’見狀便是開口說道。
“好。”
‘從溫久事’等人點了點頭之后,眾人便是再次的聽見那位戰場指揮的玩家下達了新的一條命令。
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