第兩千六百七十章-《網游之錦衣衛》
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玩家雖然在一步一步的先前推進,縮小包圍圈,但波斯皇城內的幾十萬平民神出鬼沒的巷戰,也極大的阻礙了玩家的推進,整整兩天時間的推進,玩家也只是推進了不到三分之一的距離。
別說拿下整個波斯皇城了,就是距離皇宮,也還有很長一段距離。但玩家也沒有太好的應對辦法,只能是一步一步的往前打了。
如果說波斯守軍和幾十萬平民發動的巷戰,是拖延玩家進攻速度的外因的話,那玩家各大公會聯盟之見的矛盾升級,就是很大的內因了。
攻入波斯皇城之前,各大公會相對來說,還能克制,都明白如果不團結一致,很難攻破波斯守軍的防線,但攻入城內之后,情況可就不同了,誰都知道,別看波斯人的巷戰給玩家造成了很大的麻煩,但已經攻入城內,獲勝的必定會是玩家。
這樣一來,玩家之見合作的基礎可就沒了,再加上攻入波斯皇城之后,各大公會聯盟之間除了縮小包圍圈,其實更加積極的是,搶占波斯皇城之中的地盤。
這可是真正涉及到各大公會聯盟的利益了,尤其風香城搶占的東部區域的一些地盤之后,各大公會都撕開了偽裝,開始拼命的搶地盤,毫無疑問,這必定會引發各大公會之間的矛盾。
甚至為了一些關鍵地點的地盤,有些公會之間,已經來說爆發,小規模的直接沖突了。
面對這一情況,驚風再次站了出來,呼吁大家保持冷靜,先以波斯人為目標,哪怕等到徹底解決波斯人之后,在爭也不遲。
如果是以前,驚風說話還管點用,現在嗎,不罵他已經算是客氣了,如果不是風香城先一步開始搶地盤,其他公會也不會搶的這么多激烈。
好在這樣的情況沒有持續多長時間,等到玩家將包圍圈,縮小到快一半的時候,各大公會開始克制起來,馬上就要面對波斯皇宮這最后一道關卡了,各大公會也不想應為內亂,影響了最后一戰。
而玩家之所以推進速度快了一些,主要原因其實是,波斯帝國守軍堅持不住了。別看他們作戰英勇,民兵甚至都依靠地形優勢,開始四處出擊。但隨著包圍圈越來越小,波斯守軍的活動范圍越來越小,沒有了足夠的活動范圍,巷戰可是很受影響的。
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