ps1:劍客對第68章,第69章,第74章的內(nèi)容進行了改動與調(diào)整,重點解釋了主角為何要隱藏修為,完善了行文邏輯,諸位追讀的書友如果對主角隱藏修為的行為還有不解的可以重新看下前文的第68,69,74三章。 PS2:之所以花費數(shù)章來寫方瑛和昆侖,是因為她是全書后期的主角之一,引領的是昆侖派,地位不下于蜀山原著中的李英瓊,故在此處鋪墊了數(shù)章。花費了不少筆墨。 PS3:有書友說本書只是披了蜀山的皮,實際上跟原著并沒有太大的牽連和關(guān)系,劍客要說的是,其實本書現(xiàn)在的內(nèi)容可以叫蜀山前傳,還沒到正傳的時間線,所以各大原著事件都還沒發(fā)生,主角自然也無法參與。 PS4:還珠的蜀山世界是個半架空世界,除了部分地理名稱和朝代,歷史人物和中國古代一致外,其他地方都是架空虛構(gòu)的,包括地理方位,蜀山原著的地圖很大,動輒千里,萬里,數(shù)十萬里,諸位書友不要盲目的以中國古代歷史和地圖進行套用。 PS5:有些書友看到復仇的章節(jié),說主角有了些修為就有些飄了,變得心狠手辣,實際上主角的這種變化是有原因的,這一點后文會點出來,并給出合理的解釋,為什么主角煞氣會越來越重。 PS6:還珠的蜀山是獨立的作品,打個比方,比如本書里的昆侖派是由一元祖師開創(chuàng)的,并非封神里元始門下的昆侖派,讀者切勿將其與當前流行的洪荒流作品混淆。本書后期也不會出現(xiàn)洪荒流的設定,就是書里沒具體提到的靈空仙界也并非洪荒里的地仙界,劍客會根據(jù)前文進行合理的二次設定。 PS7:本書雖為蜀山同人,又自成一體,有相對完善的世界構(gòu)架和邏輯設定,只保留了原著的法寶,寶藏,人物,部分重大事件等精華原粹,在原著人物性格的刻畫上不會與原著有太大的偏差,這點讀者朋友們可以放心,一切與原文有駁論之處,請自動代入本書,畢竟大家看的是一個有著蜀山背景的新故事而非原著,不是么? Ps8:關(guān)于更新的問題,劍客是兼職黨,每天能用來寫作的時間并不是很多,而且劍客是個手殘黨加腦殘黨,碼字速度很慢的,每一章從碼下來到檢查核對,中間都要耗費數(shù)個小時才能完成,可以說是心血之作,書友們請多多體諒。 本書要不了幾萬字可能就會上架了,劍客會盡量增加更新量,并加快行文的進度。