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想了想,還是開個單章-《天際歸途》

    首先呢,先要感謝“唐納德梅林”、“修情冥月滿山空”、“采薇雲下”、“酒姑”、“慕斯言”、“夜遆”和“不玩太久”的打賞,同時也感謝酒劍書生、帝幻、剪韶等一些作者朋友的支持和鼓勵,謝謝你們。

    另外就是說一下最近對章節(jié)的一些修改,其實bug最多的還是第一卷的幾章,當時只當作是玩笑之作,沒想到從發(fā)布到現在,已經寫了接近十五萬字了,雖然跟之前接近二十萬字的那本撲街還有點差距,但也相差無幾了,相信很快就能超越過去(笑)。

    繼續(xù)說bug,今天修改的這個bug我自己都沒注意,說起來粉墨同學真的讀的蠻認真的(笑),關于世界原住民并不會直接用等級來描述實力的問題,其實后面的章節(jié)已經有所注意了,對等級的描述都不多,而且基本都是從主角的視角去描述,剛開始的幾章也是我疏忽了,在這里跟大家道個歉。

    另外對亡靈會有直接的等級描述,但只限于有傳承的死靈法師(比如瑞克)。

    第二個是關于元素法術對現實物體影響不大這個問題,拿火焰法術舉例子吧,火彈術并不會像現實的法術那樣,如同燃燒的火焰一樣去用高溫點燃附近所有的可燃物,而是只在作用于目標的一瞬間,對作用點進行燃燒,完全是一種單點法術。

    而火球術的爆裂傷害,則是對爆炸范圍內,所有物體進行燃燒,也就是說,如果你站在范圍內,哪怕身前有遮蔽物,也會受到傷害,而如果不在爆炸范圍內,哪怕是站在爆炸范圍邊緣也不會受到任何傷害,是一種直接活躍元素進行傷害的方式,跟傳統(tǒng)的爆炸完全不同。

    然后再說對現實物體的作用,元素法術不會直接對目標產生力量的作用,火球術的貌似爆炸傷害,其實是對目標產生瞬間燃燒,然后目標的被作用點處溫度升高加,瞬間熱附近的空氣產生異常的高壓,壓力擴散然后才反向推動目標。

    (我去,用科學解釋法術這種不科學的東西好麻煩)

    也就是說,如果是單一的火球轟擊松軟的土地的話,并不會如同傳統(tǒng)的爆炸那樣,炸翻一大片泥土,而是會對爆炸范圍內的土壤進行壓實,效果就是地面輕微凹陷,甚至用肉眼觀察都會以為是錯覺,因為瞬間的異常氣壓并不會產生多大的力量,也不會有持久的效果,所以對地形的改變是極其輕微的。

    之前的火球陣列其實是數十個火球同時對地面進行灼燒,同時生成的異常氣壓產生了紊亂氣流,才會炸翻泥土的。

    (汗,這到底是魔普還是科普)

    而對于游戲中雙手施法擊退目標,我的理解就是在元素法術的法術模型中,加入了類似奧術沖擊的法術結構,才會對目標產生直接作用力。

    關于關于法術模型和法術結構,直接靈感是各種玄幻、魔幻小說,不過跟天際聯系起來卻是游戲戰(zhàn)法師國度,三種結構組成一種法術,這里也借用了類似的設定,在后面的章節(jié)會有提到。

    如果有什么問題,或者對本書有什么建議,歡迎各位加群:492-427-023

    嗯,順便吐槽下群名“天際直通車”,我原本是想用“巨人航空”的……

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