第(1/3)頁 “以無數敬仰與欽佩之力為犁,在寂靜的死亡之國里,你發掘了三種能力,并有資格從中選擇一種:” “1、枷鎖之兆;” “瞬發技;你將提前三秒鐘看到那個置你于死地的力量,并立刻明白它的一切。” “2、死亡源泉;” “亡者天賦;你會獲得一定數量的死亡魂力,其效用與魂力一般無二,其數量大約是你原本魂力的三分之一。” “3、寂靜魔霧;” “特質技:借助死亡的魔力,令你的靈魂本能轉化為寂靜魔霧,此魔霧將以你的心性為風向標,展現出它在死亡國度的特質和力量。” “額外說明:” “無論你選擇哪一項,其初始等級都為0。” “記住:死亡具有吞噬屬性,你只有獻祭其他技能,才可以提升死亡技的威力。” “你的能力每提升一級,威力就會變得更強(廢話但是要說)。” “死亡沒有盡頭,死亡的能力也沒有盡頭。” “全力提升你的能力吧!” 武小德迅速看完,忍不住握了握拳頭。 就是這個。 從來沒有眾生知曉的技能。 獨目巨人也不知曉! 最重要的是,它的威力可以一直提升,沒有盡頭! 雖然要耗費許多技能。 但自己不怵這個。 ——唯有使用這樣的力量與之搏斗,自己的命運才有一線希望! 不過該怎么選擇呢? 他的目光落在“枷鎖之兆”上。 這個能力可以提前三秒看到殺死自己的某種力量。 在一般的戰斗中,它確實很有用。 但面對獨目巨人就不一樣了—— 就算知道它要釋放深紅射線,難道就能躲開?能擋住? 跑又跑不掉,打又打不過。 不行。 武小德搖搖頭,望向第二項“死亡源泉”。 坦白說,這一項其實很有用,等于直接多了三分之一的魂力。 但還是那個問題。 對獨目巨人沒有用! 最后一項—— “寂靜魔霧”可以把原技能轉化為死亡技。 與前兩個不同的是,它是一種特質。 它的關鍵點在于能夠“展現出它在死亡國度的特質和力量”。 除此之外,雖然不知道“以你的心性為風向標”是什么意思,但按照自己激活這面墻的邏輯去判斷,完全可以知道—— 獨目巨人不知道這個來自死亡國度的技能。 就選這個! 武小德動念道:“我選第三個,寂靜魔霧。” 話音剛落,關于其他兩個能力的說明文字頓時消失不見。 那個骷髏的眼眶中,白色小花微微綻放開來。 一行行冰晶小字飛快浮現: “你已經獲得了能力:寂靜魔霧(被動)。” “寂靜魔霧,等級:0。” “特質屬性:無法穿透,無法探索,無法驅散。” “借助死亡的魔力,此魔霧極其符合你的心性,將會輔助你進行戰斗。” ……不太懂。 武小德來回看了幾遍,只覺得有些莫名其妙。 不過現在已經沒有時間再研究下去了。 骨龍正在迫降! 狂風在耳邊呼嘯,世界飛速朝后倒退。 然而骨龍的行動無聲無息,近乎無法被察覺。 它身周散發出某種“場”一樣的力量,將所有動靜都化作了虛無。 甚至它渾身一陣閃爍,冒出扭曲的光線,逐漸覆蓋著身周,讓自己化為隱形的狀態。 連帶著武小德都被籠罩其中。 終于。 第(1/3)頁