第(1/3)頁 其實,對于白夜來說,中途停賽的十分鐘對于之前一臉懵逼的他來說,是非常有利的。 因為就是在這十分鐘里,他調整好了自己的心態,并且閱讀完了“戰游區”這款游戲的規則,甚至還空出時間梳理了一下自己目前學會的招式。 首先,雖然白夜和“地霸”兩人進行游戲的地點是一個類似“格斗場”的地方,但并不是單純的格斗場。 一款對抗游戲最重要的是什么? 沒錯,自然就是平衡性了。 讓所有玩家都有對等地獲勝概率的平衡性,就是這款游戲最重要的地方。 所以這款“戰游區”游戲的設計者即使把這個“騙局”游戲設計得再怎么巧妙,還是不可能營造出一邊倒的局面,因為這款游戲里的“某些”規則是繞不開的。 例如,給予弱者“以弱勝強”的機會! 所以,在這款游戲中,任何人都有三個翻盤的機會: 其一,格斗場中隨機刷出的“增益buff”會增強獲得者的實力。 其二,格斗場中固定地點刷出的“道具”可以提供強大的外力。 其三,一局游戲有整整的十分鐘時間,在最后一分鐘的時間里,籠子里會放出一只實力超過g階的怪獸,出現的強悍“兇獸”會隨機選擇一個人進攻,形成二打一的不利局面。 如果戰斗的時候,白夜是“清醒”的,這些自然不用在意太多,一路正面剛過去就可以了。 但困難就困難在,白夜一但用出“八神庵”的副魂力量之后,就會變成瘋狂嗜殺的“狂戰士”,如果這些都完全不會在意的話,還真有可能會被這個“大光頭”利用道具給活活耗死。 對于白夜來說,“八神庵”副魂反而成為了他“不出則以,一出必殺”的殺手锏,反而不利于長時間作戰。 所以,如果可以的話,白夜是這樣計劃的: 先利用“初音未來”的副魂力量,以游斗的方式示敵以弱,消耗敵人的一部分有生力量。等到敵人松懈以后,再近身切換成“八神庵”的副魂,企圖以狂暴的殺招一招制敵。 聽著現場的倒計時,白夜的心臟跳動得越來越快,只等大光頭向自己撲過來的時候,就使用“歌姬副魂”的魂力向后跑路。 “…………三,二,一,游戲開始!” 然而在游戲開始以后,出乎白夜預料的,對面那個大光頭居然沒有一上來就進攻,而是非常慫地轉過了身,選擇跑向一個固定道具“刷出點”的位置。 “額…………” 經過了一秒的“不知所措”之后,白夜立馬使用了“初音未來”副魂里面被眾人承認的唯一一首歌曲————“深海少女”,頓時,肉眼難見的音波立馬彌漫在了“地霸”的周圍。 減益buff:減速百分之十。 與此同時,自己也使用歌姬副魂的魂力,邁動已經學到了兩三分的“鬼步”,急速跟了上去。畢竟看到“地霸”的那個表現以后,白夜自然很容易就能夠想到,對方前往的那個固定道具刷出點,一定會出現對戰場大有幫助的道具,雖然他一時間也搞不清楚,對方為什么不和自己“剛正面”,但并不妨礙他的思維。 第(1/3)頁