第(1/3)頁 斗鎧最大的特點,就是與魂師的融合。 不僅是為了更好地增幅魂師,令魂師的力量更大限度爆發。 更是考慮到斗鎧的實用性。 現在的魂導器鎧甲,不能得到廣泛流傳的原因,除了制作程序復雜外,就是其實用性不大。 夢紅塵的那一套冰夢戰甲是鏡紅塵量身打造,別看只是六級魂導器,卻應用到了許多八級魂導理論,制作難度更是達到九級,還有許多鏡紅塵本人的不傳之秘。 鏡紅塵全力制作的極限,也就是冰夢鎧甲這么一套實用的六級魂導器鎧甲。 不可能普及。 而蘇宇的斗鎧體系,不說未來每個魂師都能掌握,但起碼需要做到一個普適性。 不可能必須一個九級魂導師為魂王量身定做。 那樣門檻太高,也太不切實際。 最好五級內的魂導理論足以鍛造出的對魂王也足以有質變增幅的初級斗鎧。 斗鎧與魂師的融合最關鍵的,自然還是對魂導器材料的要求。 蘇宇記得按照正常發展萬年后的斗鎧是需要鍛造師進行鍛造的稀有金屬才能制作。 一開始的靈鍛還行,到了后面的魂鍛與神鍛,就真的不是簡單的摸索就能有的。 蘇宇也不打算完全走這條路來完成斗鎧體系的搭建。 鍛造這個環節還是必不可少,卻并不需要要求太高。 和現有的魂導師制作魂導器一樣,只需要打下較為扎實的鍛造技術即可。 初級斗鎧更是不需要有太過高超的技巧。 目前兩人的打算是在稀有金屬鍛造,金屬外殼雕琢好之后,銘刻核心法陣時加上為魂師量身打造的印記法陣。 這專屬的印記法陣遍布整個鎧甲各部件。 作用只有一個,輔助魂師對鎧甲的操控。 換句話可以說是提高魂師與鎧甲各部分之間的親和度。 借助這個印記法陣,只要擁有初級斗鎧并將其存放在自己的隨身儲物魂導器之中,便能夠在戰斗爆發時以最快的速度將其取出并佩戴完整。 整個過程理論上不會超過三秒鐘。 熟練之后,一秒之內足以完成。 斗鎧之內核心法陣的紋路與以前的魂導器鎧甲并無二致。 唯一的區別便是,在核心法陣勾勒外的地方,會勾勒其余的法陣印記。 第(1/3)頁