第(3/3)頁 “其次,按照最終排名,前五名,都擁有一次向上一個名次挑戰的機會,比如第五名可以挑戰第四名,一旦挑戰成功,就能取而代之,而且再獲得一次向上挑戰的機會。以此類推,最終第五名也可能靠戰力登頂。若是挑戰失敗,則挑戰機會接力給第四名,由第四名向上挑戰,失敗則換第三名向上挑戰,以此類推。” 聽到這規則,尤其是第二段規則后,現場不由得響起了一陣掌聲,顯然所有人對這樣的規則的公平性和權威性,都有很大認可的。 這第二段規則就是說,評分評選出來的前五名,除了第五名外,前四的位置并不是固定的。 想要守住排名,必須承受一次來自下方的挑戰,贏得挑戰,才穩住了自己的排名。 比如第四名,得抗住第五名的挑戰! 贏了之后,第四名才算穩住,而這時候,自己還獲得一次挑戰第三名的機會,有望上沖。 只有冠軍不需要往上沖,只需要抗住第二名的挑戰就行,至于這最終的第二名是誰,就看下面是第二名穩住,還是其他星傀殺上來了。 至于為什么是前五才有挑戰機制? 當然是因為前三才有獎金。 前五之后,給個排名、評分。 “前面雖然給了機制、操縱、智慧各二十分,但關系到冠亞軍的爭奪,卻以戰力為唯一評定標準,這說明了主辦方是從實際作用出發的,尤其是在國家面臨星傀大軍壓力的情況下。”文心一感慨說道。 換句話說,就是普通作品,你可以風花雪月,可以有趣、漂亮,但最頂級的作品,你得要有為國家做出貢獻的能力……實際上這就是皇朝鼓舞的創作方向! 先救國,再娛民!