第(1/3)頁 刀光劍影中,已經有數十只怪物成了西嵐的刀下亡魂,奈何怪物數量太多,區區數十只,又如何能夠影響的了大局? 隨著戰局時間的拉長,魔界一方的冒險家的體力衰減,漸漸明顯,反觀怪物一方,雖然也有體力衰減,但先天就擁有比人類更強的體質,以及更持久的耐力的他們,卻因為戰局時間的延長,而優勢漸顯。 不止如此,當體力衰弱到一定程度的時候,無論是攻擊,躲閃,回避,都會相應的變弱。 這對本來擁有優秀身體素質的近戰型冒險家來說,是致命的。 對于不具備優秀身體素質的魔法師來說,更是致命的。 畢竟近戰冒險家雖然體力衰減的厲害,但多年的戰斗經驗,給他們養成了敏銳的反射神經,使得他們在沒有多少體力的情況下,依舊能夠躲閃部分致命傷害。 遠程攻擊類型的魔法師卻不然,他們平日里都是用魔法攻擊對手的,突然失去了大部分體力,令他們疲憊不堪——與近戰類型冒險家不同,常年維持安逸的戰斗方式的魔法師,一旦體力喪失,立刻就會陷入虛弱狀態。 這種虛弱狀態與debuff魔法中的虛弱效果相似,會使中招者動彈不得。 不能動彈的魔法師,就跟固定的炮臺一樣,一旦被欺身,百分之百當場嗝屁。 由此可見,體術對于魔法師來說,還是很重要的嘛。 若是魔界的魔法師個個都像奧茲瑪那樣,遠可攻,近亦可攻的話......魔法師在魔界這一畝三分地兒,怕是早就稱王稱霸了吧。 這樣一想,魔界冒險家的職業能夠做到多姿多樣,還真得慶幸奧茲瑪沒把體術魔法師一途發揚光大。 這場戰斗足足持續了三個多鐘頭。 怪物一方損兵折將達到近七成,魔界這邊,也折損了將近半數的冒險家。 每次戰爭過后,必是悲慟一片。 但若是不戰,死傷可能更重。 畢竟,來犯的怪物里,有一大部分,是會把人類當做食物的。 比方說,貓型怪物,以及部分長相猙獰的獸人,這其中,并不包括牛頭獸人類怪物,因為他們在戰場上,并未表現出對人類的迫切渴望。 第(1/3)頁