第(1/3)頁(yè) 刀光劍影中,已經(jīng)有數(shù)十只怪物成了西嵐的刀下亡魂,奈何怪物數(shù)量太多,區(qū)區(qū)數(shù)十只,又如何能夠影響的了大局? 隨著戰(zhàn)局時(shí)間的拉長(zhǎng),魔界一方的冒險(xiǎn)家的體力衰減,漸漸明顯,反觀怪物一方,雖然也有體力衰減,但先天就擁有比人類(lèi)更強(qiáng)的體質(zhì),以及更持久的耐力的他們,卻因?yàn)閼?zhàn)局時(shí)間的延長(zhǎng),而優(yōu)勢(shì)漸顯。 不止如此,當(dāng)體力衰弱到一定程度的時(shí)候,無(wú)論是攻擊,躲閃,回避,都會(huì)相應(yīng)的變?nèi)酢? 這對(duì)本來(lái)?yè)碛袃?yōu)秀身體素質(zhì)的近戰(zhàn)型冒險(xiǎn)家來(lái)說(shuō),是致命的。 對(duì)于不具備優(yōu)秀身體素質(zhì)的魔法師來(lái)說(shuō),更是致命的。 畢竟近戰(zhàn)冒險(xiǎn)家雖然體力衰減的厲害,但多年的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),給他們養(yǎng)成了敏銳的反射神經(jīng),使得他們?cè)跊](méi)有多少體力的情況下,依舊能夠躲閃部分致命傷害。 遠(yuǎn)程攻擊類(lèi)型的魔法師卻不然,他們平日里都是用魔法攻擊對(duì)手的,突然失去了大部分體力,令他們疲憊不堪——與近戰(zhàn)類(lèi)型冒險(xiǎn)家不同,常年維持安逸的戰(zhàn)斗方式的魔法師,一旦體力喪失,立刻就會(huì)陷入虛弱狀態(tài)。 這種虛弱狀態(tài)與debuff魔法中的虛弱效果相似,會(huì)使中招者動(dòng)彈不得。 不能動(dòng)彈的魔法師,就跟固定的炮臺(tái)一樣,一旦被欺身,百分之百當(dāng)場(chǎng)嗝屁。 由此可見(jiàn),體術(shù)對(duì)于魔法師來(lái)說(shuō),還是很重要的嘛。 若是魔界的魔法師個(gè)個(gè)都像奧茲瑪那樣,遠(yuǎn)可攻,近亦可攻的話......魔法師在魔界這一畝三分地兒,怕是早就稱(chēng)王稱(chēng)霸了吧。 這樣一想,魔界冒險(xiǎn)家的職業(yè)能夠做到多姿多樣,還真得慶幸?jiàn)W茲瑪沒(méi)把體術(shù)魔法師一途發(fā)揚(yáng)光大。 這場(chǎng)戰(zhàn)斗足足持續(xù)了三個(gè)多鐘頭。 怪物一方損兵折將達(dá)到近七成,魔界這邊,也折損了將近半數(shù)的冒險(xiǎn)家。 每次戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后,必是悲慟一片。 但若是不戰(zhàn),死傷可能更重。 畢竟,來(lái)犯的怪物里,有一大部分,是會(huì)把人類(lèi)當(dāng)做食物的。 比方說(shuō),貓型怪物,以及部分長(zhǎng)相猙獰的獸人,這其中,并不包括牛頭獸人類(lèi)怪物,因?yàn)樗麄冊(cè)趹?zhàn)場(chǎng)上,并未表現(xiàn)出對(duì)人類(lèi)的迫切渴望。 第(1/3)頁(yè)