第(1/3)頁 搖頭晃腦的塞侖,并不能給有關生命之水的調查進程起到一丁點的推動作用。 之后的兩天,城鎮里的氛圍顯得異常平靜。 在臨近戰爭的最后一天夜里,城鎮里的風俗店和賭坊爆發式的熱鬧起來。 海洛伊絲告訴我,這是冒險家們最后的瘋狂。 這種情況并不少見,幾乎每次大型戰爭之前,都會爆發一次類似的瘋狂。 聞言,我不禁皺起眉頭:“三天狂歡一次,就算他們有消費能力,身體也未必受得了啊。” “并不是所有冒險家都如此”海洛伊絲道:“那些選擇以瘋狂的方式發泄內心壓抑的冒險家,多數都是平時桀驁不馴的家伙,不聽號令,不尊規矩的也往往都是這群家伙,無論是搞垮了自己的身體,還是因為后繼之力不足而戰死沙場,對于他們的頂頭上司來說,算不上什么糟糕的事情。” “甚至于”海洛伊絲輕蔑的笑了一聲:“他們戰死以后,說不定頂頭上司還會偷著笑呢。” 我沒有出言評論。 畢竟,我也是組織的首領,雖然看起來只是名譽上的,但事實上,真要遇到需要決斷的事情時,我的主意會被當做第一備選方案。 哪怕我的主意很糟糕,甚至有可能會給公會帶來極大的風險,公會里的其他人也依舊會嚴格執行。 這么算來,我其實并非只在名義上是無畏公會的會長,實際上也是,并且是擁有絕對權力的那種。 想到這里,我就不由自主的按照一位首領該有的思維模式思考海洛伊絲的話。 想要證明一個組織的價值,最根本的,就是衡量這個組織的價值。 而價值的體現一般分為幾方面,比方說實力的體現,比方說組織里冒險家的特長,再比方說,組織特有的一技之長。 對于冒險家來說,主要分為三方面,一方面是戰斗實力,一方面是完成任務的效率,一方面是情報的獲取能力。 而想要讓這三方便都表現的頗為出眾,就需要滿足許多個前提,其中最重要的,就是服從紀律性。 若是組織里的冒險家都是特立獨行的不聽話的家伙,哪怕個人實力再強,該組織也仍舊是毫無價值的一盤散沙。 因此,想要讓組織變得有價值,首先要剔除的,就是不聽話的那群家伙。 第(1/3)頁