第(2/3)頁 見他一副窘迫至極的樣子,我呵呵一笑,道:“收到。” 聽到我的回答,對面的冒險家方才面色緩和下來。 “來吧”我沖他擺了擺手,道:“你先出招。” 對面冒險家顯然對我是恨之入骨,一出手就是大招。 然而這大招若是不出還好,一出,就暴露了他的職業——也是劍魂。 如果是劍魂的話,就沒什么可怕的了。 因為首先對方等級不如我高,其次對方還不理智,僅憑這一點,就能夠肯定,他的實戰經驗一定也不如我多,因為實戰經驗越多的冒險家,外在表現越發冷靜,哪怕性格粗狂傲慢,照樣會強制性的讓自己冷靜下來。 但對面這個冒險家不是。 一記猛龍斷空斬,拉出幻象,帶著龍吟,朝我沖殺而來。 高昂的龍吟充斥了整個大廳,震得桌上的高腳杯微微顫動。 這個戰技除了強大的威力以外,還有很強的機動性,以及強大的干擾效果。 而強大的干擾效果與機動性,則是這個戰技與其他戰技的不同之處,又或者說,是這個戰技最大的特點。 但并不是說就沒有能夠化解這個戰技的戰技,其實還是有很多戰技可以在悄無聲息中化解這個戰技的,就拿劍魂這個職業的戰技來說,拔刀斬,就是化解這個戰技的最好戰技之一。 別看拔刀斬的效果十分單一,但威力巨大不說,在特定范圍內也是無敵的存在。 只不過,要依靠拔刀斬對付猛龍斷空斬的話,得把握火候。 首先,拔刀斬不能早了也不能晚了,因為拔刀斬就是一瞬間的事兒,早了,會落空,晚了,屁用沒有。 其次,因為是切磋,拔刀斬還得注重劈砍位置,總不能照著肉身去砍吧,畢竟對方只是冒險家,而非銅皮鐵骨之輩,一旦砍中身體,要么重傷,要么嗝屁,犯不上,我是來切磋的,又不是來索命的。 最后,還要注重力道,因為力道的重要性僅次于位置。 倘若力道過大,無論是武器,亦或是對手,都將會被摧毀。 而倘若力道過小,對方會覺得不痛不癢,從而達不到教訓對方的效果。 因而,要將力道控制到正正好好,既能摧毀對方武器,又不至于殺傷對方,還不會讓對方感覺到不痛不癢的程度。 這就需要百般小心,千般注意了。 第(2/3)頁