第(1/3)頁 在和風大6的歷史長河中,有著無數精彩紛呈的過去,猶如一顆顆亮徹天空的繁星,散落于長河內,將之點綴為絢麗的銀河。 而在繁星當中,最為使人難以忘卻的,便是一場場令人驚心動魄,甚至萌生出絕望情緒的災厄。 災厄,可以說是組成這條歷史長河不可或缺的最重要一部分。 因為有了災厄,人類萌生了反抗的意識,開始了變強的道路,滋生出冒險家這個職業,并被各種族引申,學習。 而通過不斷的引申和學習的過程中,冒險家的群體,也跟著不斷壯大,直到上古時期中期,成為和風大6群體規模最大的職業。 本來任何一個職業的群體一旦過多,極有可能會打破人類社會平衡的局面,但隨著地下城的現,冒險家這個有可能威脅到平衡的龐大數量級職業,對平衡的沖擊,瞬間得到緩解。 而在現地下城的可重塑性,以及可循環使用的性能之后,本就龐大的冒險家數量級,再一次水漲船高。 然而隨著這一變化的出現,人類社會學家開始憂慮,如果各種族都成為了冒險家,那么誰來耕地,誰來種田,誰來參與其他的城鎮建設? 就在他們憂慮這件事的時候,冒險家中數量極為龐大的一個群體,也就是一群無論怎么使勁兒,都沒法提升實力,又或者哪怕實力再強,可一旦見到怪物就被嚇得不行的弱勢群體,在生與死的考驗面前,選擇了放棄。 他們放棄了冒險家行業之后,便開始進行其他的社會勞動,比如說,耕地,比如說,種田,比如說參與城鎮建設。 這一變化,讓本來但有的不行的社會學家,不約而同松了口氣——但他們覺得這樣還不夠。 在他們看來,這些人雖然放棄了冒險家這一行業,但依然鼓勵自己的子女成為冒險家,這種現象依然有可能會威脅到平衡展。 萬一有一天,所有人類都適合成為冒險家的話,還有誰會選擇放棄冒險家,而擔負起其他職業的責任呢? 于是,他們試圖制定一個規矩,一個能夠約束各種族的規矩。 第(1/3)頁