第(1/3)頁 商珩手指輕輕敲了敲桌面。 正如莊曜所說,休閑區對玩家們最大的威脅主要在置換,如果足夠警惕,想要通關并不算困難。 時渺不知何時已經放下了筷子,托著下巴思考起來,“確實,休閑區的項目不需要思考,而大型游樂設備區的項目已經有了完整的故事線。” 鬼屋講了一個瘋狂的男人為了自己體弱多病的心上人使用換命之法,使一個無辜的女孩被放血致死。 慘死的女孩生出恨意,成為厲鬼,將每一個進入四合院的女性都拉入了幻境。 雖然這個故事線還比較單薄,但假以時日,完全可以成為一個副本的故事線。 而海盜船的線索就更完整,也更加適合轉變為一個新的副本了。 貪圖美麗魚尾的海盜們通過受傷的路人吸引來了善良的人魚,他們將人魚肢解,存放在船上。 久而久之,發現不對的人魚們生出了仇恨,對人類不再抱有善意,反而會在關鍵時刻掀起巨浪,讓玩家和海盜們一起葬身大海。 如果把這個故事的線索進行細化,完全可以讓人魚做boss,使這個項目成為獨立副本。 入夢家頷首,表情很嚴肅,“雖然不明白這個副本為什么會這樣特殊,但總之——這個副本不只是怪物制造機,還是個副本制造機。” 通過這個副本,無窮無盡的鬼怪和副本故事被生產出來。 “再加上系統更新帶來的混亂……”商珩垂下眸,“幸存計劃已經迫不及待把我們變成鬼怪了,吸取我們的痛苦了。” 說什么冠冕堂皇,促進進化的鬼話啊。 幸存計劃明明就是個為了強化自身能力不擇手段的玩意! 它最需要的就是鬼怪們的痛苦和靈魂之力,所以系統想要把大量玩家轉化為鬼怪,只留下數量非常少的高級玩家。 這樣,它既可以收取鬼怪們的痛苦情緒,還可以在玩家們解除鬼怪執念后,獲得鬼怪們的靈魂。 只要弄清楚驚叫游樂園這個副本,幸存計劃的狼子野心就一覽無遺了。 —————— 因為下午沒有繼續玩項目的打算,兩點和入夢家交流過情報并吃完午飯后,時渺一行人就開始把這里當成真正的游樂園,開始閑逛起來。 不得不說,被黑暗籠罩的樂園別有一番復古哥特風的意味,倒是很搭時渺的穿衣風格。 第(1/3)頁