第(1/3)頁 “第一點詭地的側重點有很多,這個詭地的側重點,大家也能猜到,以孩童游戲為主,但,我們要注意兩個點。” “一是詭化的游戲,變成什么樣都有可能,在詭地,任何行為包括游戲都可能有生命危險。” “二是,游戲為主,但必然也存在隱藏的規矩,我們要盡量找出。” “第二點,做好死亡的準備,大家有什么遺言,留下來。” “第三點除我們之外,其他的考生都不值得信任,至少不如我們更值得信任。李清閑摸了摸芳芳的頭,芳芳瞇著眼,一臉舒舒服服的模樣。 “第四點。” 李清閑林林總總說了許多推測,眾人不斷點頭,不斷記下。 隨后,眾人又針對李清閑所說,進行簡單的討論。 最后,李清閑道:“在這種地方,太著急不行,但若事事拖延,也不行。我們已經理清基本,接下來,就需要接觸詭地,做出更優判斷。你們看現在所有人都沒有進去。_o_m那些聰明的,要么在思考要么找熟人要么仔細觀察。那些不夠聰明的,要么怨天怨地,要么只想隨波逐流。如果這是普通的地方我們是沒有修為的普通人,隨波逐流是最好的選擇,但身為修士,進了詭地卻稀里糊涂,那就是取死之道。好,我的第一個命令,觀察鎖城門游戲,然后進城。誰反對?” 眾人輕輕搖頭。 王不苦道:“我剛才觀察過那兩個巨人小孩,他們的語氣速度和鎖門速度比一開始,加快了一點點。他們的動作可能會越來越快。我也預估過,以常人全力奔跑的速度就能沖進去。但是,在場所有人都不傻,都知道哪怕是小孩子的游戲在詭地也不簡單,所以,沒人輕易嘗試。” 李清閑點頭道:“不錯。但我們要明白,游戲必然遵循某種規矩。比如鎖城門游戲的規矩,就是在下落前,通過兩人手臂,避免被夾到。這是核心。既然是詭化游戲,必然出現新的變化,但新的變化,絕不可能顛覆游戲的核心規矩,只能另外添加,不然我們沒法玩,孩子也沒法玩。之前有孩童唱了一句‘吃稀飯,咽辣椒,走到城門滑一跤’說明,會有其他的力量導致我們摔倒。我們在通過的過程中,小心這一點。而且……” 李清閑掃視中人:“我不是輕敵,而是覺得,游戲本身就多種多樣,有簡單的,也有復雜的,這個鎖城門,本身就屬于最簡單的游戲,我們也沒必要把它想得太過恐怖。” “第一次聽到這么不害怕詭地的。”宋白歌小聲嘀咕。”我的意思是,真正恐怖的,在后面。” 眾人神色一凜。 “跟我走,一邊走,一邊觀察,所有人看到怪異的地方,都說出來。我們要牢記巨人孩子的雙臂下落頻率,尋找最好的起跑點和起跑時機。” 第(1/3)頁